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Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

時間:2018-05-31 11:02:15
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

誰會是2018端游王者?看到這個問題相信大部分玩家都會投票給“吃雞”,畢竟漫天的“落地成盒”、“98K”已經(jīng)淹沒了國內(nèi)游戲圈,但實際情況真是如此嗎?

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

▲艾瑞網(wǎng)2018春節(jié)網(wǎng)吧端游數(shù)據(jù)

雖然各類“吃雞”勢頭猛如虎,但就從市場反饋數(shù)據(jù)來看,Moba游戲看似涼中帶疲,實則穩(wěn)如老狗。于是腦洞奇大的日本廠商也終于坐不住了,這次他們又在Moba游戲上玩出了新的花樣。

“團伙”作戰(zhàn) 更快!更猛!

“1英雄、4技能、5基友、6裝備”想必這是玩家們對于Moba類游戲的標準認知,似乎缺少了任一要素都不能稱之為Moba。但作為開發(fā)過《最終幻想》游戲系列的RPG王牌大廠SE社卻為我們帶來了全新端游——《紅蓮之王》,以不一樣的全新“套路”打破玩家對Moba的認知。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

《紅蓮之王》中融合了集換式卡牌元素和傳統(tǒng)MOBA的競技玩法,一別于其它MOBA游戲中的固定英雄與技能,玩家可在游戲中將操控“刻印者”進行戰(zhàn)斗,而且你絕不是一個人在戰(zhàn)斗!“刻印者”可以自由召喚各種使魔卡牌,通過使魔來釋放自己的技能招式,根據(jù)使魔種類的不同能為玩家提供輸出、防御、輔助等技能。一副好牌在手,就看玩家如何一把“All In”。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

在游戲中,使魔不會像傳統(tǒng)卡牌游戲一樣“冷冰冰”的躺在卡牌池中,玩家所召喚的使魔都會以實體形象與玩家們共赴戰(zhàn)場。每位玩家最多可以召喚3只使魔共同戰(zhàn)斗,一個英雄頂多算“浪子”,帶小弟的英雄才是“大哥”。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

基于游戲“一拖三”的創(chuàng)新設(shè)定,每位玩家可以擁有4名角色同時出場的豪華陣容,感受“團伙”同場大亂斗的緊張與刺激。5 V 5是打群架,20 V 20才叫戰(zhàn)斗!利用游戲特殊的擊殺計數(shù)方式,玩家可以輕松完成十幾殺甚至二十幾殺的“神仙”般操作。只要摸清卡牌組的套路,外加“風(fēng)騷”的蛇皮走位,Moba戰(zhàn)場的“無雙”模式就由玩家開啟。

不用猥瑣 換上使魔就是“干”

每次團戰(zhàn)前還在為選擇近戰(zhàn)、遠程、輔助而糾結(jié)嗎?那么戰(zhàn)場上秒換職業(yè)技能請Get一下?!都t蓮之王》巧妙的解決了傳統(tǒng)Moba中職業(yè)定位的問題,隨著角色等級的提升,游戲會獎勵玩家隨機卡組。玩家可以利用隨機卡組中的使魔替換已有使魔。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

根據(jù)不同使魔的技能與屬性,玩家可以任意搭配出自己喜歡的職業(yè)與發(fā)展路線。會治療刺客、能打架的牧師,甚至能抗耐打的法師,只有想不到,沒有“造”不出,不受約束享受“定制英雄”帶來的高自由度體驗。

快速戰(zhàn)斗 15分鐘論英雄

沒有冗長的“膀胱局”,沒有接不到的電話?!都t蓮之王》15分鐘“限制級”戰(zhàn)斗,推不推塔不要緊,表現(xiàn)“騷”才是關(guān)鍵。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

在15分鐘后如果雙方玩家還未能推倒對方基地,游戲系統(tǒng)便會對玩家表現(xiàn)進行評分,評分高的一方玩家便可以獲得勝利。所以只有與伙伴們默契配合、穩(wěn)穩(wěn)飆車,才能成為真正的 Lord of Vermilion。

Moba單挑肝不動 帶小弟的“群架”不體驗下嗎?

還想了解更多《紅蓮之王》的“套路”嗎?6月14日18:00點,《紅蓮之王》十周年“感恩測試”即將開啟。全新的戰(zhàn)斗模式、專屬的定制英雄、爽快刺激的40人團戰(zhàn),二次元奇幻世界大門等待你的再次開啟!

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