《鐵甲雄兵》網(wǎng)游再現(xiàn)冷兵器時(shí)代中西方軍團(tuán)對(duì)決
- 來(lái)源:未知
- 作者:泰可愛(ài)勒
- 編輯:泰可愛(ài)勒
軍事競(jìng)技網(wǎng)游《鐵甲雄兵》運(yùn)用自主研發(fā)引擎Evolution,高度還原冷兵器古戰(zhàn)場(chǎng),游戲中玩家可以扮演中西方不同歷史時(shí)期的各路英雄,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍與敵軍廝殺,通過(guò)完美的戰(zhàn)術(shù)以及配合取得戰(zhàn)場(chǎng)霸權(quán)!
【大膽創(chuàng)新 再現(xiàn)東西軍團(tuán)對(duì)決】
不同于只有中國(guó)歷史人物的傳統(tǒng)冷兵器題材網(wǎng)游,《鐵甲雄兵》大膽創(chuàng)新,其中既有以武圣關(guān)羽、巾幗英雄梁紅玉為主的東方武將,也有以耶路撒冷傳奇君主麻風(fēng)王、羅馬帝國(guó)君主凱撒等西方將領(lǐng),玩家可以在游戲中操控各個(gè)時(shí)代、各個(gè)地域的將領(lǐng),在同一時(shí)空、同一戰(zhàn)場(chǎng)中廝殺,上演一出出關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的好戲!
【公平競(jìng)技 打造綠色競(jìng)技平臺(tái)】
作為以公平競(jìng)技為游戲特色的軍事競(jìng)技網(wǎng)游,在《鐵甲雄兵》中沒(méi)有vip特權(quán),更沒(méi)有任何增加屬性道具,而多樣的兵種搭配,多變的游戲地形以及隨機(jī)地圖的游戲玩法無(wú)不讓游戲過(guò)程充滿了變數(shù)。只有在開(kāi)局根據(jù)地形、揣摩對(duì)方策略方針,合理排兵布陣,才能取得最后勝利!
【謀略較量 還原冷兵器古戰(zhàn)場(chǎng)】
在鐵甲雄兵中,軍團(tuán)戰(zhàn)一直是最核心的玩法。軍團(tuán)戰(zhàn)有5V5、7V7、10V10三種人數(shù)對(duì)抗方式,人數(shù)越多就越考驗(yàn)玩家們的陣容和排兵布陣。在軍團(tuán)戰(zhàn)中,不僅考量的是玩家對(duì)于陣容和帶兵作戰(zhàn)的能力,同時(shí)也考量著玩家對(duì)于地圖的地形以及戰(zhàn)術(shù)策略的能力。
《鐵甲雄兵》憑著以匠心致初心的理念,大膽創(chuàng)新,為玩家展現(xiàn)最巔峰的東西方冷兵器軍團(tuán)對(duì)決,在這里無(wú)需氪金,唯有智謀方是取勝之道!


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論