《戰(zhàn)地5》歷史不準確?來!給你上上歷史課吧
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》正式公布后,國外部分玩家的反應非常失望,開始抱怨這款游戲“歷史不準確”。關于這個話題,在國外已經炸開了鍋。有支持的,自然也有反對的。
《戰(zhàn)地5》預告片目前看量已經超過600萬,但差評量達到了20萬
至于失望的原因,主要有下面4條:
為了政治正確,強行加入婦女(普遍觀點認為二戰(zhàn)中女性并沒有上戰(zhàn)場服役);
自定義系統(tǒng)(臉部彩繪,時髦夾克,等等);
預告片給人的感覺很隨意,類似于《使命召喚》(玩家想要一個嚴肅的戰(zhàn)爭模擬,根據預告片來看,似乎本作不是太嚴肅);
女性士兵的蒸汽朋克假肢(普遍認為這點太假了)
那么以上四點《戰(zhàn)地5》是真的做錯了嗎?外媒Segmentnext通過擺事實給出了解釋。
首先是第二次世界大戰(zhàn)中婦女是否上過前線作戰(zhàn)的問題。
的確,婦女在戰(zhàn)爭中扮演者一個活躍的角色,但她們的位置在不同的國家是不同的。事實上,第二次世界大戰(zhàn)中確實有上百萬的女性上過戰(zhàn)場,特別是在防空單位上她們起到了很關鍵的作用。
蘇聯就把婦女編制到了主要作戰(zhàn)單位中。在二戰(zhàn)中蘇聯軍隊中超過80萬婦女。盡管大部分是醫(yī)療角色,但有30萬是在防空軍隊中服役。蘇聯婦女有的還擔任過戰(zhàn)斗步兵、裝甲兵和狙擊手。二戰(zhàn)中Lyudmila Pavlichenko就是最致命的女性狙擊手,據悉死在她狙擊槍下的人超過300個。
Lyudmila Pavlichenko
另外波蘭也有大量婦女協(xié)助營。在波蘭被入侵時,婦女協(xié)助營是抵抗軍的輔助角色。而當波蘭被占領后,抵抗軍中大部分是婦女。
關于婦女上戰(zhàn)場被質疑,這主要是因為當時在美國這沒有發(fā)生過,但在其他國家確實很平常。
外媒表示,很多玩家因為《戰(zhàn)地5》中加入了女性就這么挖苦《戰(zhàn)地5》,有些玩家甚至還因此而還呼吁抵制《戰(zhàn)地5》,這是一種很無知的表現。
其次是自定義問題。
關于這點外媒也認同玩家的反應。確實有點花哨,可能會有點違和,破壞沉浸感。但是,作為一個戰(zhàn)爭題材游戲,你總不能要求它所有方面都是歷史準確吧。你像之前的《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》,玩家甚至可以從戰(zhàn)斗機上跳出去朝著人開槍射擊,然后又返回到戰(zhàn)斗機里,那么這種逆天設定符合物理準確嗎?
雖然說自定義問題確實是DICE搞砸了,但這并不能成為你攻擊DICE,甚至抵制這個游戲的理由。況且我們目前只是了解到很小的一方面,自定義系統(tǒng)到底有多深度,目前我們尚不清楚。在官方公布更多消息之前,請不要妄自評價。
第三點就是被吐槽最多的假肢問題。不管你不信,在二戰(zhàn)中,假肢確實是存在的。
如下圖,在二戰(zhàn)期間,有很多種不同的假肢供二戰(zhàn)中的士兵使用。其中一些似乎來自于科學怪人小說。即便是沒有戰(zhàn)地5中的那種假肢,難到說游戲開發(fā)者不能有點自己的創(chuàng)意嗎?
第四點,至于預告片的隨意感,這就是仁者見仁智者見智了。
借用國外玩家的一句話:《使命召喚14:二戰(zhàn)》中還有僵尸模式呢,這個歷史準確嗎?這樣問的話,問題就解決了。

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