- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:Hammerhead VR
- 發(fā)售:2016年
- 開發(fā):Hammerhead VR
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:劇情
玩家最想要的七大《星球大戰(zhàn)》游戲 覆蓋全類型
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
昨天是5月4日,也是May the Fourth(Force) be with you的星戰(zhàn)粉絲節(jié)。所以為了慶祝這個日子,這里盤點了七款粉絲最想要的《星球大戰(zhàn)》作品。
《星球大戰(zhàn)》的授權游戲其實非常多,甚至也不乏客串聯(lián)動作品(比如《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》)。不過粉絲們最期待的其實是對現(xiàn)有劇情故事和宇宙進行擴展的作品,而不是把電影劇情重新講一遍。比如根據《星球大戰(zhàn)1:魅影危機》改編的那款《星球大戰(zhàn)》競速游戲,或者BioWare制作的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》。
近年來的《星球大戰(zhàn):原力釋放》講述了前傳三部曲與正傳三部曲之間的故事,刻畫了一位達斯·維達的秘密學徒。而《星球大戰(zhàn):前線1&2》也是將原本一筆帶過的戰(zhàn)場進行了規(guī)模宏大的展現(xiàn),讓玩家親身體驗前線士兵的視角。
所以,粉絲們想要的《星球大戰(zhàn)》游戲是對現(xiàn)有故事的延續(xù)和擴展,而不是像其他電影改編游戲那樣把故事重新講一遍。下面就是我們最想看到的7款《星球大戰(zhàn)》游戲。
1.《星球大戰(zhàn):義軍崛起》/《星球大戰(zhàn):克隆人戰(zhàn)爭》RPG
雖然這里列舉了兩個作品,但其實關鍵的是他們之間的共同點。這兩個系列作品都講述了宏大、廣袤的故事場景,橫跨多個星球,非常適合做成RPG。想象一下這就是發(fā)生在《星球大戰(zhàn)》宇宙中的《質量效應》。
考慮到BioWare已經毀了《質量效應:仙女座》,我們很想看到CD Projekt RED打造的《星球大戰(zhàn)》會是什么樣的。他們的《巫師》系列就是小說改編游戲,所以應該能處理好改編的度。再加上他們正在開發(fā)《賽博朋克2077》,也為他們在科幻題材領域的制作水平加分。
2.《科洛桑星球建造者》MMO
科洛桑是一座城市化的星球,但是這座巨大的城市是如何建成的?建筑材料從何而來?城市的規(guī)劃與新舊建筑交替是怎樣的?
《星球大戰(zhàn)》中的這顆星球非常適合做成一款模擬建造游戲,像《我的世界》多人版那樣允許大量玩家在星球上同時進行建造,挖掘這顆星球的歷史背景,打造玩家心目中的外星城市。
雖然這樣一款游戲可能比較偏離《星球大戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗主題,但卻可以讓鐵桿粉絲在其中體驗到《星球大戰(zhàn)》宇宙的龐大規(guī)模,并建造自己更加龐大的夢想。
3.走私物流管理模擬游戲
《星球大戰(zhàn)》的宇宙中存在許多黑暗的地下世界。走私者、賞金獵人、以及其他處于法律灰色地帶的行業(yè)構成了這個星系中的另一個社會網。想象一下如果你能親手建立這樣一個黑白通吃的帝國會有多爽。
這樣一款游戲將允許你開辟走私貿易路線,雇傭走私者,打壓競爭對手,并對背叛你的人睚眥必報。這款游戲甚至可以與《星球大戰(zhàn)》的電影或其他活動進行聯(lián)動,將宇宙事件通過經濟和商業(yè)的方式體現(xiàn)出來,而玩家可以決定幫助帝國還是幫助反抗軍,憑借地下社會網塑造未來的星系走向。
4.漢索羅與楚巴卡的合作冒險游戲
不久前發(fā)售的《逃出生天》大獲成功,想象一下如果把那兩位主角換成深受愛戴的韓·索羅和楚巴卡,把場景換成巨型飛船和外星球,一定會讓沙發(fā)上的兩位玩家真的感覺自己變成了韓·索羅或者楚巴卡,雖然總是麻煩不斷,但只要二人齊心合力就沒有度不過的難關。
5.《星球大戰(zhàn)1313》
《星球大戰(zhàn)1313》首次亮相是在2012年,但后來已經被取消。這款游戲講述的是賞金獵人波巴·費特前往科洛桑星球探索1313層的故事,將讓玩家揭開一個驚天陰謀。
這款游戲并未被真正取消,迪士尼官員還曾在三年以前討論過這款游戲的素材。但直到今天我們始終都沒聽說過關于這個項目的半點風聲。
6.《舊共和國武士》項目重啟
《舊共和國武士》是所有《星球大戰(zhàn)》游戲中評價最高的作品之一,所以我們非常期待BioWare能夠找機會重啟這個品牌,帶來同樣精彩的故事劇情,并利用現(xiàn)代最前沿的圖像技術打造更加逼真的人物角色和環(huán)境場景。
問題是,BioWare是否還有能力做好《舊共和國武士》?沒人敢保證。但可以肯定的是如果真的有這個項目重啟,玩家們的期待一定會非常高。
7.Visceral工作室的《星球大戰(zhàn)》游戲
Amy Hennig也走了,Visceral工作室也解散了,全都是因為他們這款《星球大戰(zhàn)》項目被取消。而取消的原因是EA的某些人覺得純單機游戲沒有市場,真想讓奎爺一斧子劈了他們。
不過許多人都依然對這個項目念念不忘,多人射擊類型的《星球大戰(zhàn)》已經有《星球大戰(zhàn):前線》支撐了,我們想看到這款Visceral打造的單機版《星球大戰(zhàn)》修成正果。

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