《地獄之刃》創(chuàng)意總監(jiān):沒想到PC版會(huì)賣得這么好
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
2017年11月時(shí),《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》發(fā)售3個(gè)月之后,游戲的銷量已經(jīng)超過50萬,其中有一半來自PC端。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ninja Theory近日表示他們對(duì)游戲的PC銷量感到十分意外,準(zhǔn)確的說是喜出望外。
游戲的首席創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades告訴PCGamer,團(tuán)隊(duì)從來沒有期待PC版的銷量會(huì)跟PS4版一樣多:
“我們?cè)疽詾檫@是一個(gè)PS4平臺(tái)為主的游戲,并認(rèn)為PS4銷量會(huì)站游戲的銷量的主要部分,而事實(shí)上PS4與PC銷量基本持平。因此,我們會(huì)在未來為我們的所有PC玩家做好適配PC的界面和操作等。”
同樣讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)意外的是,相當(dāng)大一部分玩家用鍵盤和鼠標(biāo)進(jìn)行游戲。眾所周知,第三人稱游戲可以從鍵鼠操作獲得更大的靈活性和操作性,團(tuán)隊(duì)也認(rèn)識(shí)到了一開始游戲存在的操控問題,并在后來通過補(bǔ)丁優(yōu)化了操作。


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