《地獄之刃》畫質(zhì)鑒賞 Xbox One X版高清無(wú)卡頓
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Ninja Theory工作室的《地獄之刃》大獲成功,不僅證明了獨(dú)立3A作品的生存空間,而且還獲得了更多平臺(tái)的發(fā)展空間。本作首發(fā)登陸PS4和PC,現(xiàn)在也登陸了Xbox One。而且這次并非簡(jiǎn)單的平臺(tái)移植,而是確確實(shí)實(shí)為Xbox One帶來(lái)了一場(chǎng)難得一見的視聽享受。
首先,Xbox One X版《地獄之刃》提供了三個(gè)不同的畫質(zhì)模式,分別是豐富視效模式、高幀數(shù)模式、以及高分辨率模式。其中豐富視效模式幾乎與PC版的終極視效配置相同,大幅增強(qiáng)了了植被、陰影質(zhì)量、材質(zhì)分辨率和環(huán)境細(xì)節(jié)方面的素材密度。高幀數(shù)模式則可以保證游戲全程60fps超流暢體驗(yàn)。高分辨率模式則可以提供4K超清畫面。所有三個(gè)模式都可以在游戲過(guò)程中隨時(shí)切換,不需要重新啟動(dòng)游戲。
Ninja Theory原本可以提供一個(gè)4K超清模式就收工完活的,但他們顯然本著認(rèn)真和敬業(yè)的態(tài)度,拿出全部誠(chéng)意交出了一個(gè)品質(zhì)卓越的移植版。事實(shí)上,Xbox One X上的《地獄之刃》是主機(jī)范圍內(nèi)最優(yōu)秀的版本,全程毫無(wú)卡頓現(xiàn)象。


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