《堡壘之夜》營(yíng)收數(shù)據(jù)出爐:二月收入1.26億美元!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《堡壘之夜》自發(fā)布以來(lái)長(zhǎng)期備受關(guān)注,在市場(chǎng)方面也表現(xiàn)不錯(cuò),根據(jù)市場(chǎng)分析公司SuperData的數(shù)據(jù),這款游戲在2018年2月就帶來(lái)了1.26億美元的收入。
考慮到許多3A游戲在其整個(gè)生命周期中都沒(méi)有獲得如此豐厚的收入,可以肯定地說(shuō)《堡壘之夜》獲得了巨大的成功。此外,分析公司Sensor Tower估計(jì),最近發(fā)布的手機(jī)版《堡壘之夜》平均每天通過(guò)內(nèi)購(gòu)還能帶來(lái)100萬(wàn)美元,僅在這個(gè)月就意味著手機(jī)版賺了2500萬(wàn)美元。
目前游戲的移動(dòng)版迄今為止僅在iOS上可用,同時(shí)暫時(shí)沒(méi)有登陸國(guó)區(qū),屆時(shí)可能會(huì)再次暴漲。
目前普遍的共識(shí)是《堡壘之夜》尚未達(dá)到頂峰,這意味著它正在穩(wěn)步前進(jìn),將成為破紀(jì)錄的收入巨頭。


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