- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》PS4 Pro 4K模式掉幀嚴(yán)重 不能穩(wěn)定30幀
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神4》媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,是今年第一個(gè)獲得大量滿分10分評(píng)價(jià)的3A游戲。很多媒體在評(píng)測(cè)過(guò)程中也體驗(yàn)了本作在PS4 Pro上的表現(xiàn),不過(guò)外媒發(fā)現(xiàn)4K分辨率游玩可能并不是一個(gè)好的選擇。
根據(jù)外媒Polygon報(bào)道,《戰(zhàn)神4》在分辨率優(yōu)先模式下(也就是4K分辨率棋盤(pán)格渲染)未能穩(wěn)定保持30幀,不管是探索還是對(duì)性能要求較高的戰(zhàn)斗場(chǎng)景都是如此。相比來(lái)說(shuō),性能模式下好了很多。性能模式下解鎖游戲到60幀,大部分場(chǎng)景都能高于30幀運(yùn)行。
“在《戰(zhàn)神4》評(píng)測(cè)過(guò)程中,我們嘗試了4K模式,發(fā)現(xiàn)游戲有時(shí)未能保持30幀,幀數(shù)下跌很頻繁,戰(zhàn)斗和單純的世界探索都是這樣,這讓我們不得不切回到性能模式。性能模式下,幀數(shù)也有波動(dòng),不能穩(wěn)定60幀,不過(guò)游戲幾乎總是能以30以上的幀數(shù)運(yùn)行。”
對(duì)于一個(gè)動(dòng)作游戲,特別是戰(zhàn)斗中,如果幀數(shù)過(guò)低,肯定會(huì)嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),所以PS4 Pro玩家最好還是選擇幀數(shù)優(yōu)先模式游玩。


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