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GDC 2018獲獎名單 年度游戲《塞爾達(dá):荒野之息》

時間:2018-03-22 12:50:21
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日2018 GDC(游戲開發(fā)者大會)獲獎名單出爐。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》獲得最佳游戲音效獎、最佳游戲設(shè)計(jì)獎和年度游戲獎?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》為游戲制作者制作開放世界游戲提供了嶄新思路,是一款具有開創(chuàng)性的游戲。

GDC 2018獲獎名單 年度游戲《塞爾達(dá):荒野之息》

復(fù)古卡通風(fēng)格動作游戲《茶杯頭》也收獲了兩個獎項(xiàng):最佳原創(chuàng)新作獎和最佳視覺藝術(shù)獎。

GDC 2018獲獎名單 年度游戲《塞爾達(dá):荒野之息》

GDC 2018獲獎名單:

GDCA最佳原創(chuàng)新作獎:《茶杯頭(Cuphead)》

GDCA最佳手機(jī)游戲獎:《畫中世界(Gorogoa)》

GDCA最佳劇情敘述獎:《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》

GDCA最佳游戲技術(shù)獎:《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》

GDCA最佳游戲音效獎:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

GDCA最佳視覺藝術(shù)獎:《茶杯頭(Cuphead)》

GDCA最佳游戲設(shè)計(jì)獎:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

GDCA最佳VR/AR游戲獎:《超勁爆VR(Superhot VR)》

GDCA玩家大獎:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》

GDCA最佳創(chuàng)新獎:《畫中世界(Gorogoa)》

GDCA年度游戲獎:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威的專業(yè)盛會,每年都有數(shù)萬名游戲開發(fā)者參加大會,并為世界各地的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、工作室和獨(dú)立開發(fā)者們提供了零距離溝通、交流、互動和招募的機(jī)會。

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:奇幻,藝術(shù)劇情,開放世界子彈時間

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