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震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

時(shí)間:2018-03-22 11:54:08
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月19-23日,全球最具影響力的游戲盛會(huì)—— “2018年美國游戲開發(fā)者大會(huì)”(以下簡稱GDC),在舊金山舉辦,網(wǎng)易游戲不鳴工作室的戰(zhàn)爭網(wǎng)游大作《戰(zhàn)意》受英特爾邀請(qǐng),在GDC展會(huì)驚艷亮相。作為全球極具影響力的游戲領(lǐng)域盛會(huì),《戰(zhàn)意》通過優(yōu)秀的多核并行處理技術(shù),展現(xiàn)了游戲在環(huán)境動(dòng)畫、布料材質(zhì)、粒子效果、人物模型等細(xì)節(jié)的卓越呈現(xiàn),也將中國游戲制作的綜合實(shí)力與專業(yè)態(tài)度傳達(dá)給世界,收獲了海外媒體、全球頂尖游戲廠商的一直好評(píng)!

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

《戰(zhàn)意》受英特爾邀請(qǐng),參展GDC

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

制作團(tuán)隊(duì)介紹CPU的多核并行優(yōu)化技術(shù)

作為一款力求將真實(shí)的戰(zhàn)爭體驗(yàn)表達(dá)到極致的網(wǎng)游作品,《戰(zhàn)意》擁有自己的特殊性。在游戲中,策略性極強(qiáng)的大規(guī)模軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)和酷爽的第一視角武將動(dòng)作操作,是《戰(zhàn)意》不同于其他產(chǎn)品的最大特征。為了將戰(zhàn)場中的熱血與激情完美的呈現(xiàn)在玩家面前,游戲中可細(xì)致演繹千人同屏的大規(guī)模戰(zhàn)場;再配合第一人稱視角的操作模式,使得戰(zhàn)場細(xì)微到每個(gè)單位的服飾質(zhì)感,亦或是攻城爆破時(shí)的碎片以及揚(yáng)起的煙塵,都會(huì)影響體驗(yàn)者的直接觀感。

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

制作人米飯君向外國廠商講解《戰(zhàn)意》游戲

壓迫感十足!在硝煙與飛矢中挺進(jìn)

基于這樣的設(shè)定,《戰(zhàn)意》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)深度挖掘引擎的多核并行優(yōu)化。力求戰(zhàn)場中的細(xì)節(jié)能夠呈現(xiàn)出更多粒子化效果,保證攻城之戰(zhàn)等大型戰(zhàn)爭場景能夠表現(xiàn)出更寫實(shí)也更濃郁的硝煙彌漫,以及武器的流矢漫天的震撼效果,大大提升戰(zhàn)爭的壓迫感和刺激感!

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

在硝煙彌漫、漫天流矢中艱難行進(jìn)的軍團(tuán)

一氣呵成!砍殺中衣著飄逸自然

游戲中角色的衣著柔化效果也是多核并行優(yōu)化為《戰(zhàn)意》帶來的一大驚喜,玩家操作的武將與軍團(tuán)單位的服飾在視覺表現(xiàn)上更加柔軟、服帖,配合砍殺、戳刺等動(dòng)作,也會(huì)產(chǎn)生更為自然的擺動(dòng)效果?!稇?zhàn)意》的角色衣著柔化效果不僅僅局限于眼前的個(gè)別角色,而是涵蓋大軍團(tuán)廝殺過程中出現(xiàn)的全部武將和馬匹身上的布料,力求從細(xì)節(jié)放大游戲的真實(shí)感。

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

所有角色衣服近乎實(shí)物,跑動(dòng)中的緊張感油然而生

恢宏中帶細(xì)!戰(zhàn)場大局盡收眼底

戰(zhàn)場環(huán)境中的細(xì)節(jié)成分也得到進(jìn)一步提升,即便是千人同屏的大規(guī)模戰(zhàn)役中,戰(zhàn)場動(dòng)畫依舊能夠保持固定的幀率以保證畫面流暢感。而且在保證戰(zhàn)爭場景不受影響的同時(shí),還能夠添加更多諸如隨風(fēng)飄揚(yáng)的旌旗、更多的煙火和廢墟等讓人眼前一亮的細(xì)節(jié),戰(zhàn)場的肅殺和凄涼感更加淋漓盡致。

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

戰(zhàn)場中藍(lán)色的旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng)、箭矢飛流

真實(shí)打擊!攻城搶點(diǎn)尸骨橫飛

數(shù)量規(guī)模極大的兵團(tuán)也并非“千人同面”,在《戰(zhàn)意》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力下,數(shù)千人的戰(zhàn)斗士兵每個(gè)人都有了自己的獨(dú)立“骨骼”,呈現(xiàn)出來肌肉鎧甲等性質(zhì)和身體的質(zhì)量感。大型兵團(tuán)面對(duì)突如其來的爆炸等場景時(shí),軍團(tuán)中的每一個(gè)個(gè)體士兵還會(huì)存在被炸飛,落地或是彈起,士兵尸體會(huì)隨著山坡和城墻滾落,將戰(zhàn)爭真實(shí)與殘酷的一面完美還原。

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

前排的士兵已經(jīng)因?yàn)榫薮蟮臎_擊力而飛在半空中

物理效應(yīng)!巨型器械轟然倒塌

最得益于扎實(shí)的優(yōu)化保證,《戰(zhàn)意》中大型建筑的破壞感也十分寫實(shí)。龐然攻城車在遭受炮擊后轟然倒塌,大型城門被攻城器械撞擊碎裂,高度還原真實(shí)的物理受力和形狀變化,壓迫感十足,讓人仿佛置身于殘酷的冷兵器戰(zhàn)場。

震撼外媒的冷兵器戰(zhàn)爭,《戰(zhàn)意》亮相GDC展會(huì)

碩大的攻城車遭受火炮的重?fù)簦Z然坍塌

對(duì)于《戰(zhàn)意》來說,這也并非是它首次亮相國際游戲展會(huì),2017年6月,《戰(zhàn)意》便以“中國制造”的標(biāo)簽驚鴻亮相游戲盛會(huì)——E3大展,并給當(dāng)時(shí)的媒體與玩家們留下了極為深刻的印象。現(xiàn)在,經(jīng)過更為持久的沉淀與打磨,以及英特爾這樣優(yōu)秀的合作伙伴的不斷加持,涵蓋人類歷史上多個(gè)文明的武器與兵種的《戰(zhàn)意》也將以完美的姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家眼前,為期待已久的玩家詮釋冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭藝術(shù)。

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