DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽掀全民電競(jìng)熱 平臺(tái)自制賽引行業(yè)矚目
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
根據(jù)艾瑞的數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的規(guī)模已經(jīng)突破650億元。其中,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)占比達(dá)到46.3%,端游電競(jìng)則占46%,兩者基本持平。相比專業(yè)化、職業(yè)化程度更重,門檻更高的端游重電競(jìng)產(chǎn)業(yè),以手游為主的輕電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在迅速崛起。而作為電競(jìng)直播行業(yè)的領(lǐng)頭羊,斗魚在輕電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上布局良多。近日,斗魚更是推出了直播史上首個(gè)包含端游、手游在內(nèi)的大型綜合電競(jìng)賽事——DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽。
作為目前國(guó)內(nèi)項(xiàng)目最多、規(guī)模最大、規(guī)格也最高的平臺(tái)自制電競(jìng)綜合聯(lián)賽,DSL涵蓋了時(shí)下大熱的絕地求生、英雄聯(lián)盟、DOTA2、DNF、火影忍者等十三個(gè)電競(jìng)熱門游戲。
斗魚引爆全民電競(jìng)熱潮
3月12號(hào),即DSL開賽首日的QQ飛車賽事揭幕戰(zhàn)上,斗魚超級(jí)聯(lián)賽就展現(xiàn)出了自己身為一個(gè)“超級(jí)聯(lián)賽”的吸睛能力。開賽后不久,賽事觀看最高熱度就突破了200萬大關(guān),隨后在15日的英雄聯(lián)盟揭幕戰(zhàn)上,粉絲更是將聯(lián)賽氣氛推向了高潮,去年DSS冠軍RND與宿敵GNT的對(duì)決觀看熱度同樣超過百萬。從DSL開賽一周效果來看,每天的比賽熱度都是百萬級(jí)的,如果相加這一周的平均熱度,更是一場(chǎng)千萬級(jí)的超級(jí)聯(lián)賽。
作為一項(xiàng)含端游與手游一體、拳皇與吃雞共存的大型綜合類電競(jìng)賽事,DSL的舉辦不但給所有電子競(jìng)技愛好者提供了一個(gè)窗口,更讓電子競(jìng)技變成了真正“老少咸宜”的全民狂歡。無論是熱愛拳皇、魔獸的電競(jìng)前輩,還是喜歡英雄聯(lián)盟、DNF的電競(jìng)中生代,亦或者吃雞與手游的00后狂熱愛好者,都能在超級(jí)聯(lián)賽中找到自己所喜愛的游戲。
自制賽成發(fā)展新路
同時(shí),平臺(tái)自制賽的舉辦也讓許多潛力主播一戰(zhàn)而紅,成為眾多電競(jìng)愛好者們關(guān)注的焦點(diǎn)。結(jié)束了直播平臺(tái)“野蠻生長(zhǎng)”的初期,初代網(wǎng)紅主播們的成功已然無法復(fù)制。但隨著行業(yè)與平臺(tái)的逐漸成熟,各大平臺(tái)都在向著多元化發(fā)展。斗魚已然在自制賽的實(shí)踐中,探索出一條平臺(tái)和主播如何共同發(fā)展的新路。
無論是在斗魚推出的首個(gè)平臺(tái)自制賽事“斗魚絕地求生黃金大獎(jiǎng)賽”上一炮而紅的17shou,還是本次斗魚DSL首日QQ飛車揭幕戰(zhàn)上備受矚目、觀看熱度破200萬的車神對(duì)決。斗魚平臺(tái)的流量加持都為這些主播的走紅帶來了決定性的影響。
除此之外,DSL還為本次聯(lián)賽的優(yōu)勝主播準(zhǔn)備了超過百萬的獎(jiǎng)金以及近千萬的主播包裝推廣資源。
憑借培養(yǎng)主播發(fā)展的多元化布局,讓斗魚擁有了直播界的“黃埔軍校”的名號(hào),而強(qiáng)大的主播陣容也為斗魚帶來了遠(yuǎn)超其他平臺(tái)的流量與關(guān)注。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的2017年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)榜單顯示,市場(chǎng)滲透率最高的三個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播 App 分別為斗魚直播、YY live 和虎牙直播,滲透率分別為 3.6%、3.3% 和 2.9%。
身為如今直播行業(yè)最炙手可熱的平臺(tái),斗魚強(qiáng)大的主播培養(yǎng)能力不僅為行業(yè)提供了無數(shù)的新鮮血液,平臺(tái)自制賽、線下嘉年華等業(yè)內(nèi)獨(dú)創(chuàng)的玩法更為“全民電競(jìng)”的推動(dòng)貢獻(xiàn)不少。隨著斗魚超級(jí)聯(lián)賽、黃金大獎(jiǎng)賽等賽事的舉辦,斗魚帶給行業(yè)的全新思考也在推動(dòng)著整個(gè)行業(yè)的發(fā)展與創(chuàng)新,也讓我們對(duì)電競(jìng)行業(yè)有了更多的期待。

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