《堡壘之夜》PVE V.3.1.0更新上線:拯救世界吧!
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
不同于免費的“大逃殺”模式,《堡壘之夜》PVE模式“拯救世界”是個收費的模式。
在“拯救世界”模式中,玩家同樣利用不同英雄來收集資源,建造防御,抵御怪物的攻擊。玩家通過闖關(guān)獲得的技能點、圖紙和角色卡等增強自己的英雄。
今天,《堡壘之夜》PVE“拯救世界”模式迎來3.1.0版本更新,目前已經(jīng)正式上線,以下是本次更新的全部內(nèi)容:
一、版本關(guān)鍵更新
1.龍焰自動霰彈槍
此重型自動霰彈槍可釋放扇形毀滅性火焰,對范圍內(nèi)的所有毒尸怪造成傷害。
2. 勇敢的開始
與瓦爾并肩冒險,成為一名防御者!
玩法
●新增滑板。
○滑板由新的新手任務(wù)線提供,可在完成荒木石林風(fēng)暴護盾防御5后獲得。
○滑板需要花費3秒進行召喚,但使用時不花費能量。
○在滑板上受到傷害將從滑板上掉落。
●溫暖營火每次治療玩家后不再獎勵全部設(shè)施分數(shù),而是將獎勵分散到其生命周期的各個部分。
●普蘭克哈頓計劃任務(wù)現(xiàn)在要求的已完成的虹吸管數(shù)量從3個縮減至1個。玩家仍然必須完成虹吸管上的所有三個防御關(guān)卡。
●藍晶元難度塔橋作用調(diào)整:
○調(diào)整所有藍晶元塔橋的花費。
○難度塔橋現(xiàn)在只有對專注于防御目標(biāo)的關(guān)卡可用。
○難度塔橋現(xiàn)在只能在防御主要關(guān)卡目標(biāo)開始前使用(如果防御分為若干關(guān),則在第一關(guān)之前)。
●提升了木材/石頭/金屬的采集速率。具體數(shù)量視對象而定,但基本上提升了10-20%。
●遠程、近戰(zhàn)和武器羊駝的出現(xiàn)率降低了20%。
漏洞修復(fù)
●現(xiàn)在多個玩家同時嘗試收集建筑物資源或漂泊者羊駝時,會為所有玩家刷新弱點。
●溫暖營火現(xiàn)在需要分層礦物粉來建造。
●修復(fù)了木墻尖刺陷阱無裝填時間的問題。
●修復(fù)了不同等級和稀有度的木墻尖刺陷阱使其造成相應(yīng)傷害。
●修復(fù)了木墻尖刺陷阱無法正確反射傷害的問題。
●幸存者的丟失物品不應(yīng)在搜索區(qū)外刷新。
●如果幸存者接續(xù)不刷新幸存者,則現(xiàn)在會達成相關(guān)目標(biāo)并進行完整獎勵。
●修復(fù)了不在進行任務(wù)時也能夠搜索到郵箱任務(wù)物品的問題。
●修復(fù)了在風(fēng)暴護盾之外的哨站刷新“夏天”的問題。
●真空管發(fā)射器和水壩破壞者不再附帶精準(zhǔn)打擊加成。
●修復(fù)了新龍兵構(gòu)造圖附帶無效加成配置的問題。
●更新了近戰(zhàn)“耐久消耗”加成的描述,使用“更長耐久”代替“耐久消耗”;更新了數(shù)值以對應(yīng)新的描述。
○這些工具提示同樣顯示不正確的數(shù)值——現(xiàn)已修正。
●弩構(gòu)造圖現(xiàn)在能夠正確制作對應(yīng)威力等級的武器了。
○現(xiàn)在制作、丟棄或撿起后將顯示正確的弩模型。
●為所有戰(zhàn)區(qū)新增團隊關(guān)卡。目前關(guān)卡為“對抗風(fēng)暴”,附帶意外事件,4人關(guān)卡。
○這些關(guān)卡允許使用4名額外防御者。
○團隊關(guān)卡的獎勵基本翻倍,除了“嚇你一跳!”金幣(后者維持原樣)。
●新增脈沖手雷。
○將敵人炸到半空或炸下懸崖!
○利用這些手雷使自己或隊友跳至難以到達的地方!
○這些是暫時性的增強道具,將在關(guān)卡結(jié)束后從背包中移除。
●龍焰霰彈槍現(xiàn)在于每周商店中開放!
○對扇形區(qū)域內(nèi)的所有毒尸怪造成附帶火焰的傷害。
○重型自動霰彈槍,射速慢,低彈匣容量。
●現(xiàn)在用于進化構(gòu)造圖或人物的訓(xùn)練手冊、陷阱設(shè)計和武器設(shè)計在回收和撤回時會進行返還。
○該返還是對目前稀有/史詩/傳說物品進行回收或撤回時返還1/4/9的補充。
●將“對目標(biāo)造成暴擊傷害”的系數(shù)從30%/45%/60%變更為45%/67.5%/90%。
●龍火箭筒不再附帶彈匣容量加成。
●火箭/榴彈發(fā)射器不再附帶精準(zhǔn)打擊加成,同時也不再附帶稀有耐久度加成。
●移除了木墻尖刺陷阱裝填速度加成并替換為有效加成。
●移除了墻壁和地面發(fā)射器陷阱的傷害、暴擊率和暴擊傷害加成,替換為有效加成。
●修復(fù)了允許玩家在限時遭遇中對拉爾斯的廂型車造成傷害的問題。
●修復(fù)了小型煙火被毒尸怪丙烷罐摧毀后掉落紅包的問題。
●玩家在比其當(dāng)前等級低許多的地圖中游玩會導(dǎo)致其所在組隊狀態(tài)鉗制。我們會持續(xù)重新平衡狀態(tài)鉗制,確保來自不同級別玩家的組隊同樣具有挑戰(zhàn)性。
英雄
●新增春節(jié)英雄,以四個新增套裝為亮點:
○狂暴——一個無畏的戰(zhàn)士,使用戰(zhàn)吼和震蕩波沖鋒陷陣。
○雷擊——一個專注于眩暈周圍敵人并利用態(tài)勢造成額外傷害的忍者。
○防暴——專注于利用誘餌控制戰(zhàn)場并利用等離子脈沖消滅成群敵人的建造者。
○閃電——一位利用相位移動眩暈并從成群敵人中撤離的神出鬼沒的漂泊者。
●等離子脈沖
○重新設(shè)計,放置后不再彈跳。
○射速從2發(fā)每秒提升至8發(fā)每秒。
○基礎(chǔ)傷害從80降至14.
●活動商店新增瓦倫丁忍者專家莎拉。
●春節(jié)羊駝新增傳奇版本的春節(jié)英雄:
○狂暴變節(jié)者
○防暴伊扎
○閃電埃斯
○雷擊馬里
●所有英雄的基礎(chǔ)移動速度統(tǒng)一。
○建造者現(xiàn)在與士兵和漂泊者移動速度相同。
○忍者的忍術(shù)加成在10%跌落傷害減免的基礎(chǔ)上提升10%奔跑和沖刺速度。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了一個導(dǎo)致漂泊者閃電鷹眼的支援加成在所有英雄進化中都顯示12%傷害加成的問題?,F(xiàn)在能夠正確顯示為12%、18%和24%,分別對應(yīng)進化1、2和3。
●修復(fù)了龍斬?zé)o法激活配音的問題。
●修復(fù)了土遁怪炸彈被士兵的“震蕩波”摧毀后導(dǎo)致玩家失去對角色控制的問題。
●修復(fù)了“進入狀態(tài)”有時在切換武器后會觸發(fā)一次揮擊的問題。
●修復(fù)了允許士兵在瞄準(zhǔn)破片手雷時能夠奔跑的問題。
●修復(fù)了能夠使輕型長劍的重擊提前取消的問題。
●修復(fù)了史詩和傳奇稀有度的閃電鷹眼漂泊者背包保留的問題。
●修復(fù)了于水中施放英雄技能、拋射物和視覺特效失敗的問題。
●修復(fù)了史詩版本的莎拉克勞斯的戰(zhàn)階2技能為新月踢而非投擲新星的問題。
●修復(fù)了游騎兵甲殼蟲丟失面部涂裝的問題。
●升級了“亡者之雨”忍者加成以顯示更新后的投擲軌跡。
●轟天雷霆迷你炮現(xiàn)在被標(biāo)為遠程武器,使其能夠附帶衰弱射擊以及其他士兵加成。
●漂泊者的相位移動在開啟時不再影響大多數(shù)動作,使其在對戰(zhàn)中的使用更加順暢。
●“法網(wǎng)恢恢”使“反物質(zhì)沖鋒”在碰到第一個建筑物時不再停止。
●“進入狀態(tài)”技能
○更新了工具提示,明確需要5連擊。
○將打擊重置計時器由3秒增至5秒。
●熱情襲擊基礎(chǔ)治療量從12降至10。
●[重做]防火墻加成
○近身攻擊建筑師的護盾會觸發(fā)造成能量傷害的能量脈沖并擊退半徑0.5地塊內(nèi)的敵人(冷卻時間16秒)。
●[重做]防火墻戰(zhàn)術(shù)獎勵
○近身攻擊主英雄的護盾會觸發(fā)造成能量傷害的能量脈沖并擊退半徑0.5地塊內(nèi)的敵人(冷卻時間48秒)。
●[重做]防彈背心加成
○承受傷害降低60%。
■士兵每次被擊中,降低量減少15%。如果降低量低于60%,每10秒恢復(fù)15%。
●[重做]構(gòu)筑物打擊已重做。當(dāng)反物質(zhì)沖鋒擊中建筑物時,會返還一部分能量并降低冷卻時間。
●[重做]生存專家加成/戰(zhàn)術(shù)獎勵
○使用技能或武器擊敗敵人每秒恢復(fù)3基礎(chǔ)生命(根據(jù)英雄等級和技術(shù)不同),持續(xù)3秒。額外擊敗重置治療時間。生命值滿時不生效。
●[重做]士兵支援專家
○‘有很多長得很像……’“戰(zhàn)吼”激活時武器使用壽命增幅降至80%。
○‘有很多長得很像……’現(xiàn)在于30級解鎖(之前為18級)。
○在18級新增“戰(zhàn)斗專家”加成。
○將“閃電戰(zhàn)”從30級移除(用‘有很多長得很像……’代替)
●[重做]’I.F.F.編碼加成
○使用等離子脈沖擊破會導(dǎo)致建造者的護盾以平時15%的速度進行恢復(fù),持續(xù)2秒。連續(xù)使用等離子脈沖擊破會刷新時長。
●[重做]士兵的狂暴子集
○“緊要關(guān)頭”已從12級加成移除,以“近距離接觸”代替。
○“護膝”替代“近距離接觸”作為狂暴的30級加成。
○士兵的“近距離接觸”加成已重做:
■戰(zhàn)吼對附近敵人疊加3層衰弱射擊。
●移除了“碎片世代”加成中的擊敗重置計時器,并變更了相應(yīng)工具提示。
●“碎片世代”加成擊敗計數(shù)器不再在15秒后重置。
●現(xiàn)在于空中使用“相位移動”時能夠繼續(xù)保留一些動力。
●“轟天雷霆槍!??!”的基礎(chǔ)傷害由13增加至25.
○“轟天雷霆槍?。。?rdquo;不再標(biāo)為遠程武器,并不再附帶“衰弱射擊”加成。
●“新月踢”現(xiàn)在能夠在空中使用。
●將“掠襲者游牧民”重命名為“掠奪者猛禽”。
●現(xiàn)在觸發(fā)“龍耀”戰(zhàn)術(shù)加成時能夠正確顯示視覺特效。
●修復(fù)了幸存者能夠被建造者的“橫沖直撞”技能帶走的問題。
●修復(fù)了瞄準(zhǔn)敵人時泰迪臂槍的俯仰角度。
●修復(fù)了在揮擊時重排動作會導(dǎo)致鎬無反應(yīng)的問題。
●修復(fù)了一個會導(dǎo)致士兵的“震蕩波”傷害延遲的問題。
●現(xiàn)在漂泊者的“震蕩塔”攻擊時能夠正確顯示其閃電的視覺效果。
●戰(zhàn)術(shù)加成“瓷器店”的傷害現(xiàn)在能夠正確地隨英雄等級增加了。
●修復(fù)了導(dǎo)致建造者和機械師哈珀在任何稀有度下都擁有傳奇狀態(tài)的問題。
●修復(fù)了閃電基地凱爾不規(guī)定其激活熱情撞擊需要一個金屬近戰(zhàn)武器的問題。
●更新了泰迪和震蕩塔技能的工具提示,對每個技能都會增加1個最大充能碎片容量進行了說明。
武器
●可用的龍兵如下:
○龍吼——半自動步槍,發(fā)射穿甲彈,并對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
○龍威——霰彈槍,發(fā)射多枚爆竹。
○龍爪——狙擊步槍,發(fā)射能夠粘附目標(biāo)的小型火箭,短暫延遲后爆炸。
○龍怒——火箭,擊中后留下一片爆炸云。
○龍齒——中型長劍,造成火焰?zhèn)Α?/p>
○龍牙——重型長矛,造成火焰?zhèn)Α?/p>
○這些武器具有一些獨有加成——試著把它們集齊!
玩法
●增加傷害并擊倒敵人的武器和英雄加成現(xiàn)在對處于恢復(fù)動畫時的毒尸怪同樣有效。
●擊敗小頭目后獲得的生命、穩(wěn)定性和分數(shù)獎勵降低20%。
●小頭目存在時略微降低其他敵人的刷新數(shù)量。
●雨滴及其他進化材料現(xiàn)在更易受難度和任務(wù)獎勵寶箱的影響。這樣增加了最低級寶箱之外所有物品的掉落數(shù)量。
●寶物羊駝新增溫暖營火陷阱構(gòu)造圖。
○還在收藏圖鑒中為溫暖營火增加了一欄。
●以下任務(wù)被轉(zhuǎn)移至任務(wù)日志中的支線任務(wù)分類,因為它們不再屬于每日任務(wù)。
○小廂型車力量大!
○恢復(fù)數(shù)據(jù)
○風(fēng)暴追逐者
●制作的武器現(xiàn)在都會附帶一個該武器適用的預(yù)先裝填的免費彈夾(無關(guān)當(dāng)前英雄,所以“儉則不匱”加成不影響該彈夾容量)。
漏洞修復(fù)
●麻峰任務(wù)“一絲希望”不再將“取回數(shù)據(jù)”作為目標(biāo)羅列兩次。“駕馭閃電”現(xiàn)在作為替代任務(wù)進行羅列。
●對生命水蛭攻擊風(fēng)暴區(qū)變異進行了說明。
●折磨不再造成暴擊。
●修復(fù)了玩家在完成哨站教學(xué)后有時不升級的問題。
●修復(fù)了輕型長劍的重擊動畫被移動干擾的問題。
●修復(fù)了在玩家建造的建筑物旁偶爾無法收集藍元晶的問題。
●修復(fù)了一些彈藥箱不好拾取的問題。
用戶界面
●能夠循環(huán)查看幸存者小隊而不退回。
●能夠通過單個動作清除幸存者小隊中的所有成員。
●新增彈出上下文菜單的鍵盤綁定。
●更新技能樹的背景圖和路徑標(biāo)簽,幫助玩家發(fā)育。
●為研究樹增加新的彩色背景和標(biāo)簽,幫助玩家發(fā)育。
●現(xiàn)在選擇英雄或小隊菜單中的“在……中查找”選項,在打開合適的武器庫子菜單時將顯示所選英雄、幸存者,或防御者。
●在輸入設(shè)置界面對“快速聊天”按鍵綁定進行了說明。
●在小頭目上方新增紫色骷髏圖標(biāo)。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了隊友加入比賽時導(dǎo)致顯示“正在連接……”的問題。
●修復(fù)了空頭補給的工具提示。
●點擊鎖定的小隊現(xiàn)在將轉(zhuǎn)到解鎖該小隊中任意欄的“最早”技能節(jié)點,而非解鎖隊長欄的技能節(jié)點。
●修復(fù)了一個武器加成暫時從用戶界面消失的情況。
●修復(fù)了一個物品等級顯示更新失敗的情況。
●修復(fù)了一個商店界面文本溢出的情況。
●修復(fù)了有時手柄導(dǎo)航無響應(yīng)的情況。
●修復(fù)了在任務(wù)界面導(dǎo)航時可能出現(xiàn)的一個故障。
●修復(fù)了使用鼠標(biāo)懸浮在任務(wù)上顯示不正確的任務(wù)詳情的問題。
●修復(fù)了武器庫菜單中的截斷文本。
●現(xiàn)在Tab導(dǎo)航鍵呼出于不可用時隱藏。
●修復(fù)了任務(wù)選擇按鍵在有些情況下過大的問題。
●調(diào)整了防御者小隊按鍵的布局,以更好地支持解鎖每個小隊。
●修復(fù)了某些情況下槽位中的幸存者不顯示正確能量等級的問題。
●修復(fù)了通過羊駝商店教程購買額外羊駝時出現(xiàn)的問題。
●移除了“熊瞪”的工具提示中不必要的空行。
●改正了“旋風(fēng)腿”說明中的一處拼寫錯誤。
●修復(fù)了“熱情撞擊”的工具提示未提到基礎(chǔ)生命值,以及“基地MD”不顯示其名稱的問題。
●修復(fù)了某些情況下不顯示地圖和雷達圖標(biāo)(包括玩家圖標(biāo))的問題。
●拉爾夫的復(fù)仇狙擊步槍現(xiàn)在能夠正確顯示等級信息了。
●移除了“巡邏者之牢”工具提示中未使用的狀態(tài)。
●修復(fù)了一個溢出文本影響每日獎勵菜單布局的情況。
●更新了“空襲升級:傷害”節(jié)點以精確反映獎勵。
●更新了技能樹4中“懸浮炮塔升級:射速”節(jié)點的說明以精確反映獎勵。
●“龍耀”戰(zhàn)術(shù)加成不再要求對象為忍者。
●修復(fù)了導(dǎo)致技能樹中的回收節(jié)點2和3不在獎勵下顯示收藏圖鑒升級的問題。
●修復(fù)了“巡航控制任務(wù)”定位時,在任務(wù)未完成的情況下不在HUD上顯示“乘坐滑板”目標(biāo)的問題。
●現(xiàn)在當(dāng)物品在制作隊列中時,構(gòu)造圖回收和進化將被暫停。
●修復(fù)了一個商店界面文本溢出的情況。
●現(xiàn)在已超出物品限制時不可再將部分疊加物品添加至風(fēng)暴護盾儲藏室了。
●更新了生存專家戰(zhàn)術(shù)加成的工具提示,明確其不可與生存專家英雄加成疊加。
●修復(fù)了在特定情況下武器加成列表暫時消失的問題。
●修復(fù)了某些情況下等級指示器不更新的問題。
●更新了“手雷世代”加成工具提示,正確列出20而不是30個所需技能。

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