《天國:拯救》首批評分公布 過于真實褒貶不一
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
開放世界動作RPG游戲《天國:拯救》今日正式發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One平臺。由于剛發(fā)售,僅有少數(shù)外媒公布了本作的評分。從評分看,外媒對《天國:拯救》的評價褒貶不一,有低分,也有高分。
《天國:拯救》設(shè)定在1403年中世紀(jì)歐洲的波西米亞小鎮(zhèn)中,游戲非常注重還原歷史準(zhǔn)確性,從NPC服裝到建筑設(shè)計再到游戲玩法,一切都是力圖還原當(dāng)時的真實歷史。
這種極度對真實的考究意味著游戲本身將非常難玩。游戲中的戰(zhàn)斗是根據(jù)當(dāng)時那個時代的實際戰(zhàn)斗技術(shù)而設(shè)計,之前中世紀(jì)游戲中那些帥氣的動作不會有。此外,玩家還需要管理自己的體力,饑餓和其他需求。
需要注意的是,如果你買了光盤版,進(jìn)入游戲前需要下載高達(dá)23G的首日補丁。這個補丁帶來了海量的變動和修復(fù)。
首批評分如下:
Press Start – 6
Cubed3 – 7
Attack of the Fanboy – 2.5/5
Game Revolution – 4.5/5
GameSpew – 90%
GameWatcher – 8
Press Start點評總結(jié):
優(yōu)點:
+海量任務(wù)
+氛圍營造一流
缺點:
-游戲太難
-缺乏吸引力
-過于現(xiàn)實并不總是好玩
《天國:拯救》顯然投入了很多的心血和熱情,但它明目張膽地是為了吸引那些非常核心的玩家。沒有一款游戲的還原度能比得上它。不幸的是,這種前所未有的真實,卻反而有些諷刺性地阻止了玩家沉浸到這個美麗的波西米亞世界中,實在是太可惜了。

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