《DayZ》XB1版確定年內(nèi)發(fā)售 PS4版發(fā)售日待定
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
今日《DayZ》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在Twitter上確認(rèn),《DayZ》將于今年某個(gè)時(shí)候登陸Xbox One游戲預(yù)覽。至于PS4版,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示《DayZ》最終也會(huì)登陸PS4,但發(fā)售時(shí)間暫未確定。
《DayZ》從2013年以來一直是Steam搶先體驗(yàn),一旦PC版BETA推出后,制作團(tuán)隊(duì)會(huì)將游戲帶到Xbox One游戲預(yù)覽。
當(dāng)前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在制作0.63更新,將加入大量特性。重大更新原計(jì)劃于2017年推出,但由于翻越,游泳和載具尚未準(zhǔn)備好,因此被推遲。
《DayZ》原是《武裝突襲2》的一個(gè)mod模組,之前大量的更新都是專注在重開發(fā)游戲引擎上,讓其更能滿足游戲的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。
0.63更新將帶來新的僵尸,新的動(dòng)物,新的鍛造系統(tǒng),新的中央經(jīng)濟(jì),范圍攻擊重新設(shè)計(jì),有了更多的手動(dòng)控制,近戰(zhàn)combo和躲避機(jī)制也是重新設(shè)計(jì)。加入了新的移動(dòng)和潛行動(dòng)作,粒子和血液有了新的視覺效果,每個(gè)服務(wù)器能容納更多玩家和更多僵尸,修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)問題,提升了穩(wěn)定性。


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