- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》8個月創(chuàng)收7.12億 統(tǒng)治2017年P(guān)C市場
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
近日,美國數(shù)據(jù)網(wǎng)站SuperData發(fā)布2017年游戲市場收入規(guī)模數(shù)據(jù)報告。PC市場上,我們看到了《絕地求生:大逃殺》的異軍突起。
《絕地求生》在去年不停地刷新Steam的最高在線人數(shù)紀(jì)錄,玩家數(shù)超過了3000萬。這些瘋狂的數(shù)字背后,為公司帶來了多少收入呢?答案是
在游戲發(fā)行后的8個月內(nèi),《絕地求生》創(chuàng)造的收入比他的最大競爭對手,《守望先鋒》多了3.32億美金,后者全年(12個月)的收入為3.82億美金,《CS:GO》僅次于《守望先鋒》,收入達(dá)到了3.41億美金。
《絕地求生》的收入占了去年P(guān)C游戲總收入的12%。當(dāng)然,前十的榜單中也有一些優(yōu)秀的單機(jī)游戲,例如《神界原罪2》,以850萬美金的收入位列第9.
《GTA5》在發(fā)售多年后依舊保持了強(qiáng)勁的勢頭,憑借《GTA Online》繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,去年他們光PC平臺就為R星貢獻(xiàn)了1.18億美金的收入。新作《命運(yùn)2》也表現(xiàn)不錯,獲得了2.18億美金的收入。

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