從深海冒險(xiǎn)到上古伏龍,WeGame這兩款新游不容錯(cuò)過(guò)
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
“始于顏值,陷于玩法,忠于內(nèi)涵,安于陪伴”這段話應(yīng)該能概括老玩家們對(duì)游戲的態(tài)度。
在如今龐大而繁雜的游戲市場(chǎng),想要選出幾款自己“安于陪伴”的游戲也并不容易。
年少時(shí)曾看過(guò)《海底兩萬(wàn)里》,這本書(shū)啟蒙著我對(duì)海洋的所有幻想,也看過(guò)《魯濱遜漂流記》偶爾也曾想過(guò)來(lái)一場(chǎng)魯濱遜似的奇妙歷險(xiǎn)。人類對(duì)于深海就如同太空一般,充滿著好奇和恐懼??释惶骄烤?,卻往往止步于想象。
《深海迷航》讓我有幸躲在屏幕后面一窺大海的真面目。
整個(gè)游戲地圖多種生態(tài)地形,分布著彼此各異的動(dòng)植物系統(tǒng),或五光十色、繽紛奪目,或光怪陸離、奇異非凡。與溫順小魚(yú)在接天連葉的海藻間翩翩起舞,被猙獰海怪在詭異陰森的洞穴中奪命追逐。《深海迷航》完美地將玩家所想象的深海世界展現(xiàn)在面前,讓他們得以在游戲世界里經(jīng)歷一番深海冒險(xiǎn)。
相對(duì)于堪比海洋模擬器的冒險(xiǎn)探索,游戲的生存建造玩法相比之下倒是規(guī)規(guī)矩矩,但是開(kāi)發(fā)商在更新方面可謂是勤快,一月一個(gè)樣,一年大變樣,每次更新都有干貨,比起其他游戲不痛不癢的bug修復(fù),可謂良心之至。每隔一段時(shí)間回去玩以后,都會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲變得有點(diǎn)不認(rèn)識(shí)了,頗有種“小別勝新婚”的新鮮感。
此前一直處于搶先體驗(yàn)階段的《深海迷航》用了五年的時(shí)間來(lái)進(jìn)行細(xì)心低打磨,當(dāng)然其精益求精的開(kāi)發(fā)態(tài)度也不負(fù)眾望,《深海迷航》在海外已經(jīng)累計(jì)賣出200萬(wàn)套,好評(píng)率高達(dá)93%。
近日,《深海迷航》正式版在WeGame平臺(tái)全球同步首發(fā),只需38元就可將其收入囊中,此前已經(jīng)購(gòu)買《饑荒》、《漫漫長(zhǎng)夜》等生存類游戲的玩家還能獲得生存玩家專享折扣。
除此之外,另一款國(guó)產(chǎn)Roguelike《伏龍記》也在1月25日于WeGame平臺(tái)正式發(fā)售。與此前WeGame上的游戲預(yù)售方式相比,這次的《伏龍記》采用了一種非常新奇的形式——由玩家來(lái)制定游戲的發(fā)售價(jià)格。玩家只需在正式發(fā)售游戲前,支付一元定金,即可參與此優(yōu)惠活動(dòng)。游戲最終的發(fā)售價(jià)格由參與活動(dòng)的玩家總數(shù)決定,只要參與預(yù)訂活動(dòng)的的人數(shù)達(dá)標(biāo),原價(jià)36元的《伏龍記》最低7.2元就可以購(gòu)買。這種玩家提前預(yù)付定金拼單的形式,截止至1月24日23點(diǎn),讓《伏龍記》收獲近8000套的預(yù)售銷量,作為一款獨(dú)立游戲這已是不錯(cuò)的成績(jī)。
回到游戲本身,《伏龍記》同樣是一款有 “內(nèi)涵”的游戲。
我們自稱華夏子民,龍的傳人,都知道中國(guó)龍是最古老、最為人所知的文化圖騰,但也僅此而已。
你可了解“龍生九子,不成龍,卻各不相同”的故事?
你可知道龍之九子為哪九子?
你可會(huì)讀這些看起來(lái)就很復(fù)雜的名字:“狻猊,狴犴,睚眥,饕餮,貔貅……”?
大貘游戲制作的《伏龍記》以龍之九子為題材,以“青銅古玩”作為切入點(diǎn),建模設(shè)計(jì)與山海長(zhǎng)歌系列一脈相承,讓人感受到不一樣的中國(guó)文化。暢玩游戲的過(guò)程中還能漲漲知識(shí),不失為另外一番成就。
不論是《深海迷航》還是《伏龍記》,都能夠讓玩家在游戲世界中了解一些現(xiàn)實(shí)生活以外的東西,這也就是前文所說(shuō)的“內(nèi)涵”,不分大小,不論多少。 從沙盒生存到Roguelike、從異星深海到古代道觀,WeGame平臺(tái)上近期上架的這兩款游戲你不容錯(cuò)過(guò)。


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