剛發(fā)售的游戲短期內(nèi)不打折?原來是Steam定的規(guī)則
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
多年來,Steam都允許發(fā)行商在游戲剛發(fā)售的時候進行打折,現(xiàn)在我們才知道這是有一定條件的。
發(fā)售日折扣僅僅對發(fā)售日當天有效,或者持續(xù)此后的一周。在游戲剛發(fā)售的幾天里,可對游戲的銷量起到刺激作用。
有些玩家可能看到過剛發(fā)售就打折的游戲,但不是所有游戲都這么做,為什么呢?據(jù)PCGamesN報道,如果游戲剛發(fā)售就打折,那么在之后的30天內(nèi),是不能參與任何優(yōu)惠活動的。
Flux Game Studio的Paulo Luis Santos對外媒透露,這使得開發(fā)商們要對游戲的發(fā)售時間很小心,要考慮之后可能進行的Steam促銷。“我們要重新考慮游戲的發(fā)售時間,一年當中有許多很好的折扣活動,我們不想浪費大好的機會。”
這很可能解釋了為什么那些發(fā)售就有折扣的游戲都沒有出現(xiàn)在隨后的Steam促銷當中。其中相當一部分原因當然是開發(fā)商們不希望游戲過快貶值,現(xiàn)在我們知道他們是被Steam規(guī)則限制而不能這么做的。
開發(fā)商也不希望自己的游戲在Steam促銷結(jié)束之后上架或是打折出售,“玩家們剛剁完手,沒錢買我們的游戲了,”開發(fā)商Progorion的András Illés說道,“我們大概有兩天的時間讓Steam的推薦算法看到這款游戲的潛力,把游戲放到醒目的推廣位置,很多人低估了這個重要性”
看來這樣的規(guī)則令開發(fā)商很難掌握游戲的發(fā)售時機,所以很多游戲干脆都不選擇進行發(fā)售日打折了。

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