一直PS系獨占的伊蘇為什么在Switch推出《伊蘇8》
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
上周的任天堂迷你直面會對于日本地區(qū)的玩家,除了《黑暗之魂:重制版》之外,還有一款游戲值得注意,那就是來自FALCOM的《伊蘇8:達娜的安魂曲(Ys VIII:Lacrimosa of Dana)》,這款游戲原本是PS4平臺獨占的作品,為什么會選擇移植到Switch呢?
這一次Switch版《伊蘇8:達娜的安魂曲》由魔界戰(zhàn)記系列開發(fā)商日本一負責日本和歐美地區(qū)的發(fā)行工作。為什么一直以來都選擇PS系游戲主機作為獨占平臺的伊蘇系列會登陸Switch呢?兩家公司的社長的對談解開了謎團。
長期以來,由于背景相似的原因,日本一社長新川宗平與FALCOM社長近藤季洋的關系一直不錯。FALCOM早期一直是一家PC游戲開發(fā)商,團隊中80%是游戲開發(fā)人員。日本一先后幫助FALCOM進入家用游戲機市場、歐美市場。因為人手不足的問題,像是歐美地區(qū)的游戲發(fā)行工作、翻譯工作都由外部公司負責。
這一次同樣也是因為日本一方面的《魔界戰(zhàn)記5完全版》在Switch平臺銷售出色,所以新川宗平向近藤季洋提出銷售Switch游戲的想法。最終雙方合作的結(jié)果就是誕生出了Switch版《伊蘇8:達娜的安魂曲》,這也是伊蘇系列自SFC平臺后重新回歸任天堂游戲機的第一款作品。

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