《怪物獵人:世界》雖有DLC卻并沒有長(zhǎng)久更新計(jì)劃
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
游戲場(chǎng)景大革新的《怪物獵人:世界》很快就將在PS4和XboxOne平臺(tái)發(fā)售了。這款游戲被玩家高度期待,很多玩家希望在游戲發(fā)售后能夠持續(xù)獲得CAPCOM提供的內(nèi)容升級(jí)和更新。雖然目前CAPCOM方面已經(jīng)確定會(huì)推出多個(gè)聯(lián)動(dòng)任務(wù)、新的怪物等升級(jí)更新,不過,并不會(huì)持久對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行增加。
最近《怪物獵人:世界》制作人辻本良三在接受媒體采訪時(shí),被問及是否會(huì)在《怪物獵人:世界》中采用服務(wù)型收費(fèi)模式。他再次重申,開發(fā)團(tuán)隊(duì)有計(jì)劃在游戲上市后推出更新內(nèi)容,不過并非長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃。
辻本良三表示CAPCOM沒有將《怪物獵人:世界》打造成5到10年生命力的產(chǎn)品,這個(gè)系列一直以來都有在發(fā)售后推出免費(fèi)更新和聯(lián)動(dòng)任務(wù)的傳統(tǒng),而且《怪物獵人:世界》也已經(jīng)確定會(huì)在今年春季追加恐暴龍,但是本作只是一款常規(guī)的游戲,會(huì)具備常規(guī)的DLC,并沒有作為多年維護(hù)的打算。
從一開始CAPCOM方面就沒有在《怪物獵人:世界》大力推廣內(nèi)購,目前得到的消息是游戲中會(huì)有不影響游戲平衡的內(nèi)購項(xiàng)目,也許這一次的《怪物獵人:世界》將會(huì)是CAPCOM對(duì)于服務(wù)型游戲的試水之作,今后日本游戲開發(fā)商也會(huì)迎合這項(xiàng)新的收費(fèi)模式也說不定。
《怪物獵人:世界》將于1月26日上市,PC版正在優(yōu)化當(dāng)中,會(huì)在今年秋季發(fā)售。


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