- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》PC正式版IGN 9.5分 好玩、易上手
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
之前IGN曾為《絕地求生》PC搶先體驗(yàn)版打了9分評(píng)價(jià),今日IGN公布了《絕地求生》正式版的評(píng)分:9.5分。以下是IGN的簡(jiǎn)評(píng)。
IGN表示,大逃殺類玩法是PC游戲歷史上最成功的游戲類型之一,盡管《絕地求生》并不是該模式的創(chuàng)造者,但隨著長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月的搶先體驗(yàn)階段的進(jìn)化,《絕地求生》顯然已經(jīng)變成一個(gè)有著驚人特質(zhì)的游戲。
100名玩家空降到一個(gè)蔓延的地圖上,使用任何找到的武器,在不斷縮小的空間中戰(zhàn)斗成為最后一個(gè)活著的人。這種簡(jiǎn)單、純粹的大逃殺類死亡競(jìng)賽,放棄了大多數(shù)硬核生存模擬游戲所需要的高時(shí)間投入和繁雜玩法,取而代之的則是快速、易上手的動(dòng)作體驗(yàn)。結(jié)果就是帶來(lái)了一個(gè)緊湊、刺激、純粹、無(wú)法預(yù)測(cè)的游戲體驗(yàn),這種體驗(yàn)?zāi)憬^不會(huì)在第二個(gè)游戲上看到。
《絕地求生》采用了《武裝突襲》、《DayZ》等游戲引起的流行軍事玩法,但它直接選擇了最精彩的部分,簡(jiǎn)化成一個(gè)快節(jié)奏、易上手的純粹生存體驗(yàn)。盡管每局游戲開(kāi)始都是一樣,但其驚人的特性讓玩家感覺(jué)每一局的比賽都是嶄新、刺激的冒險(xiǎn),讓玩家沉迷其中。
評(píng)分:9.5分
《絕地求生》是一個(gè)射擊游戲,善于創(chuàng)造一個(gè)聰明、與眾不同的生存體驗(yàn),與此同時(shí)充滿了好玩、富有動(dòng)作性的戰(zhàn)斗。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論