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《絕地求生:大逃殺》PC版升級(jí) 提升老地圖幾率

時(shí)間:2017-12-30 17:11:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《絕地求生:大逃殺》PC版升級(jí) 提升老地圖幾率

絕地求生大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的風(fēng)暴席卷了全世界,現(xiàn)在正式版游戲已經(jīng)在上周推出,脫離了搶先體驗(yàn)階段。游戲已經(jīng)按照玩家要求新增了擊殺視角和3D回放功能。近日,《絕地求生:大逃殺》的服務(wù)器下線維護(hù)兩小時(shí)之后,對(duì)剛剛進(jìn)入正式版的PC端進(jìn)行了一個(gè)大型升級(jí)。

開發(fā)商在Steam社區(qū)頁(yè)面的帖子中公布了完整的改動(dòng)日志,并對(duì)游戲正式發(fā)售后玩家遇到的延遲和角色位置問(wèn)題進(jìn)行了道歉。開發(fā)商表示引起這些問(wèn)題的原因是多方面的,所以修復(fù)起來(lái)并不像一些小問(wèn)題那么簡(jiǎn)單。

開發(fā)商表示最新發(fā)布的這個(gè)補(bǔ)丁緩和并優(yōu)化了《絕地求生:大逃殺》的服務(wù)器問(wèn)題,不過(guò)在未來(lái)的升級(jí)檔中還需要繼續(xù)進(jìn)行完善才能徹底解決問(wèn)題。完整改動(dòng)列表如下:

世界:

將兩張地圖的選擇比率調(diào)整為相同。

回放:

調(diào)整了回放系統(tǒng),玩家只能在死亡三分鐘之后觀看回放。這是為了防止玩家在死亡之后立即向隊(duì)友報(bào)告敵人的方位。

Bug修復(fù):

修復(fù)了部分建筑物和目標(biāo)在沙漠地圖上并未標(biāo)記的問(wèn)題。

減少了回放過(guò)程中崩潰回到游戲大廳界面的幾率。

重開回放時(shí),會(huì)從上次播放的節(jié)點(diǎn)繼續(xù)播放。

修復(fù)了死亡視角和回放的開始部分消失的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家無(wú)法獲取BP的問(wèn)題。補(bǔ)償方案也將盡快上線。

修復(fù)了玩家會(huì)摔死的問(wèn)題。

修復(fù)了子彈從特定柵欄的兩邊都無(wú)法打穿的問(wèn)題。

《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸PC和Xbox One平臺(tái)。

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