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《刺客信條:起源》再獲獎:最佳開放世界游戲

時間:2017-12-30 10:07:04
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在外媒的年終評選中,《刺客信條:起源》再次獲得兩項大獎,分別被PC Gamer和Shacknews評為2017年“最佳開放世界游戲”和“最佳畫面”。

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PC Gamer表示,《刺客信條:起源》的設定令人震驚,這個世界的開闊感和多樣性是育碧其他游戲從來沒有的。

評選編輯Chris Livingston認為,他起初對《刺客信條:起源》把世界劃分成和等級掛鉤的區(qū)域不太滿意,因為這意味著如果你不小心越入雷池就被秒殺。這很有網(wǎng)游的感覺,在世界的這一塊地區(qū)一個普通士兵很容易被殺死,但在另外一個地區(qū)同樣一個士兵就變成了一個“無敵”的戰(zhàn)爭機器。

然而《刺客信條:起源》埃及的壯觀和令人窒息的廣度,足以克服上述設計的限制。在任何時候游戲中都有適合你等級探索的區(qū)域,即便你闖進一個高等級區(qū)域,謹慎行走,你仍然會經(jīng)常看到你所追尋的所有風光,拜訪地標。

而Shacknews方面則把游戲評為2017年最佳畫面,榮譽提名則是兩個PS4獨占游戲:《地平線:零之黎明》和《神秘海域:失落遺產(chǎn)》。

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