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生存類游戲系外掛禁區(qū) 多元玩法和品牌忠誠是關(guān)鍵

時間:2017-12-18 14:30:29
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

如果說一款網(wǎng)絡(luò)游戲沒有受到過外掛的困擾,那么這款網(wǎng)游就不能稱之為好的網(wǎng)游。但如果外掛猖獗到《絕地求生》這種程度,那后果將不堪設(shè)想。

生存類游戲系外掛禁區(qū) 多元化玩法和品牌忠誠度是關(guān)鍵

每一局都能遇到外掛是多么可怕

10月23日,《絕地求生大逃殺》官方公布反作弊系統(tǒng)BattlEye以封禁外掛賬號數(shù)量超 40萬個。而《絕地求生》全球銷售總量為1700萬套,也就是說,平均每40個賬號當(dāng)中,就有1個是開掛的賬號,平均到每局游戲(每局游戲100人)就是2-3個用戶使用了外掛。

生存類游戲系外掛禁區(qū) 多元化玩法和品牌忠誠度是關(guān)鍵

在游戲中,不僅普通玩家使用外掛行為猖獗,主播甚至職業(yè)選手開掛的現(xiàn)象也屢見不鮮。斗魚《絕地求生大逃殺》的主播魔音糯米被官方檢測出開掛,從而封禁賬號,斗魚此后配合官方直接封掉了糯米的直播間,目前糯米的直播間在斗魚已經(jīng)消失,但之前其直播時穩(wěn)定有30萬以上的人氣。如今斗魚坐擁千萬粉絲的主播五五開被B站知名UP主實(shí)名舉報游戲開掛,風(fēng)波至今還未平息。

生存類游戲系外掛禁區(qū) 多元化玩法和品牌忠誠度是關(guān)鍵

《絕地求生大逃殺》為什么會有如此之高的開掛比例

首先,《絕地求生大逃殺》出自韓國,而韓國網(wǎng)游從來就沒有杜絕過外掛的困擾。在網(wǎng)絡(luò)上,有過一篇《盤點(diǎn)那些十大被外掛毀掉的游戲》其中,這10款產(chǎn)品當(dāng)中《傳奇》、《冒險島》、《奇跡》、《天堂2》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《地下城與勇士》七款韓國產(chǎn)品赫然在列。因此,藍(lán)洞在運(yùn)營商負(fù)有不可推卸的責(zé)任。

其次,F(xiàn)PS本身就是外掛滋生的土壤。再來,《絕地求生》在游戲設(shè)計上砍掉了生存元素,強(qiáng)調(diào)玩家之間的直接對抗。在游戲里,先發(fā)現(xiàn)對手你就占據(jù)了絕對優(yōu)勢,這樣的玩法設(shè)定讓外掛有能力主宰游戲的一切。

如果把《絕地求生》與生存類游戲做對比你會發(fā)現(xiàn),在生存游戲里,玩家在游戲中不只有PVP對抗,還需要采集食物,搭建房屋,讓自己活下來。類似于方舟生存進(jìn)化這種大型沙盒生存游戲,玩家還可以馴服恐龍、釣魚、采礦。一旦使用外掛,玩家在體驗(yàn)很多有趣的玩法的時候就失去了原有的成就感。因此,生存游戲往往是外掛的禁區(qū)。

生存類游戲系外掛禁區(qū) 多元化玩法和品牌忠誠度是關(guān)鍵

因此,從長遠(yuǎn)來看,藍(lán)洞只加強(qiáng)對游戲外掛的打擊力度并不能解決問題,增強(qiáng)外掛檢測的能力,只能治標(biāo),不能治本。游戲不僅僅是廠商盈利的手段,更是廠商培養(yǎng)IP、建立品牌的最佳途徑,通過游戲來培養(yǎng)玩家對游戲的忠誠度,進(jìn)而鼓勵玩家從自身做起不去沾染外掛,才能從玩家端避免此類情況。

此外,畢竟大逃殺玩法脫胎于生存游戲,《絕地求生》也可以嘗試添加更多有趣的玩法模式。增加游戲的可玩性或許是對抗外掛的最佳處理方式。

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