騰訊棋牌盛典“絕藝挑戰(zhàn)賽”:與AI對(duì)弈是什么體驗(yàn)?
- 來源:嘉言
- 作者:嘉言
- 編輯:嘉言
記者:我這邊想請(qǐng)問一下,跟絕藝對(duì)弈的過程中,人機(jī)之間對(duì)抗最大的感受是什么?
連笑:覺得不太好下,其實(shí)跟人下棋還是蠻自信的,但是跟絕藝下棋會(huì)不知道自己?jiǎn)栴}會(huì)出在哪里,下起來很累。
童夢(mèng)成:感覺自己?jiǎn)栴}特別多,就會(huì)覺得哪里不太對(duì),感覺到差距特別大。
記者:我們想知道,有沒有這樣一種情況,在網(wǎng)上使用匿名的ID對(duì)弈,會(huì)在心理上有什么差別嗎?會(huì)不會(huì)有其他的感受?
童夢(mèng)成:大家在網(wǎng)絡(luò)上下棋,沒有什么壓力,下得很隨意。
記者:我想問一下跟絕藝對(duì)弈時(shí),它有自己的風(fēng)格嗎?因?yàn)槠迨謱?duì)弈的時(shí)候,都會(huì)研究對(duì)方的風(fēng)格,然后去判斷對(duì)手的棋路,那么跟AI對(duì)決前有這樣做準(zhǔn)備嗎?還是覺得這招完全沒有用?
童夢(mèng)成:絕藝風(fēng)格特別全面,幾乎找不到弱點(diǎn)。
連笑:跟絕藝下棋的話,其實(shí)它也是有風(fēng)格的,風(fēng)格跟master不同。絕藝在計(jì)算方面領(lǐng)先我們太多,而判斷方面人類又是最弱的。AI在這方面比人類強(qiáng)太多了,所以除非人類棋手的計(jì)算能超過AI,否則很難贏,但是現(xiàn)在絕藝出現(xiàn)的漏洞不大,變得很全面。
記者:你能給我們普通人解釋一下,絕藝和master風(fēng)格具體的區(qū)別在哪?
童夢(mèng)成:說不清楚,下棋能感覺出來。人準(zhǔn)備也沒有用,下不過它,所以也不準(zhǔn)備。
記者:您好,今天我們?cè)缜皡⒓恿蓑v訊舉辦圍棋的文化論壇,古老師談到,他們達(dá)成一個(gè)共識(shí),人類沒有辦法在圍棋上戰(zhàn)勝AI了,兩位年輕選手怎么看?
童夢(mèng)成:肯定的。自從master出現(xiàn)之后,我也講過它的棋,它的計(jì)算密密麻麻。當(dāng)時(shí)覺得已經(jīng)很厲害了,而現(xiàn)在又變得更強(qiáng),所以我們根本看不出強(qiáng)在哪,跟我們已經(jīng)不在一個(gè)層次上面,這個(gè)水平再往上根本看不出來了。跟master一樣,絕藝現(xiàn)在也是看不出來它的層次了。
記者:我們剛才談到下棋風(fēng)格,我們下一代的棋手從小學(xué)習(xí)下棋的時(shí)候,很大程度上會(huì)受到AI的影響,這種影響會(huì)帶來什么影響?圍棋的發(fā)展會(huì)受到影響嗎?
童夢(mèng)成:我覺得主要是布局,人類在計(jì)算方面都差不多。人類棋手就算再厲害,也不可能密密麻麻都算清楚,主要在布局上面,其它方面跟以前沒有區(qū)別。
記者:我想問,對(duì)戰(zhàn)絕藝的時(shí)候,怎么感覺自己贏得了它?
童夢(mèng)成:會(huì)有一種可以試試看的感覺。
記者:覺得讓幾子可以贏?
童夢(mèng)成:看不出來,覺得讓兩個(gè)吧?我還是有自信的。
連笑:我也搞不清楚,三個(gè)有自信,讓兩子的話我也說不清。
記者: AI出現(xiàn)之后,會(huì)不會(huì)讓圍棋的本質(zhì)失去意義?就好像玩游戲的樂趣是向?qū)κ职l(fā)起沖擊,那兩位也說了沒有辦法戰(zhàn)勝AI,圍棋是不是就完全喪失了樂趣?謝謝。
連笑:這個(gè)當(dāng)然不會(huì),每次跟AI下棋都能學(xué)習(xí)不少。它的走法、思路,思維跟人類棋手不太一樣,很多招可以借鑒。對(duì)人類來說會(huì)有很大的幫助。
記者:不管怎么借鑒都沒有辦法超越嗎?
連笑:沒有辦法超越,只能自己領(lǐng)悟。
童夢(mèng)成:這個(gè)問題夸張了,怎么會(huì)失去樂趣呢?雖然確實(shí)是戰(zhàn)勝不了,但是就算是在玩游戲,跟強(qiáng)手過招也會(huì)很有意思。輸就輸嘛,反正也輸習(xí)慣了,重在過程。
記者:我們知道連笑之前和絕藝有過幾次交手,而童夢(mèng)成是第一次與絕藝對(duì)戰(zhàn)。能否告訴我們,你是否能感覺到它的成長(zhǎng)?用我們能理解的語言講,具體表現(xiàn)在什么地方?
童夢(mèng)成:成長(zhǎng)是從絕藝剛剛出來時(shí)算嗎?早期的AI太弱了,因?yàn)榘⒎ü窙]有出來,特別弱,得讓五六個(gè)子AI才會(huì)有機(jī)會(huì)贏。到后來其實(shí)絕藝已經(jīng)出現(xiàn)了,只是沒有公布。再往后在網(wǎng)上看了人機(jī)對(duì)弈的棋譜,還有一些論壇,知道AlphaGo已經(jīng)出來了,之前的AI沒法比。但是它剛出來的時(shí)候,雖然明顯有很多漏洞,卻還是比人的實(shí)力強(qiáng)很多。直到后來眾所周知的master出來后,就覺得它實(shí)在太猛了,下兩次就找不到方向,覺得很累,感覺到AI質(zhì)的飛躍了。
感謝兩位大佬實(shí)誠(chéng)的分享~


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