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騰訊游戲制作人走進校園,談夢想與職業(yè)的距離

時間:2017-12-04 15:06:38
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

騰訊互娛的夢想校園活動已經(jīng)走遍祖國的大江南北,旨在通過大師課的方式將互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的知識傳授給懷揣夢想的青年學生們。這次,他們出現(xiàn)在廣州學子面前。盡管初冬的廣州已經(jīng)有點寒意,坐在分享會上,依然讓人感覺暖洋洋的。

騰訊游戲制作人走進校園,談夢想與職業(yè)的距離

講課的是由騰訊互動娛樂的吳郁君先生,他是Next研發(fā)中心助理總經(jīng)理,也就是我們口頭上所言的“游戲制作人”。吳郁君先生于2005年加入騰訊,曾先后負責騰訊游戲韓國、日本、歐美、國內(nèi)和平臺的業(yè)務拓展和管理工作,如今站在同學們面前,向大家分享他的所見所得。

騰訊游戲制作人走進校園,談夢想與職業(yè)的距離

本次分享會的內(nèi)容為“在復雜的世界尋求簡單的追夢之路”,夢想這個關鍵詞,貫穿了整個分享會。針對許多人對于入職騰訊公司的渴望,吳郁君先生以自身經(jīng)歷作為起點,大談夢想與工作之間的距離。以“你的夢想是什么”為疑問,將同學們從夢想帶入現(xiàn)實,發(fā)現(xiàn)各個行業(yè)中的產(chǎn)業(yè)鏈,引導同學定義自身在產(chǎn)業(yè)鏈中的位置,初步認識個人價值。

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在分享會中,游戲也是同學們的關注點之一。吳郁君先生巧妙地從游戲談起,分享自身職業(yè)曲線引入同學們進入關于游戲行業(yè)的探討中。隨后簡單介紹了行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈、市場結構、公司內(nèi)部環(huán)境,為同學們揭開游戲行業(yè)神秘的面紗。重點指出現(xiàn)在大學生的狀況,讓同學們克服不務實、不明確、不作為等等常態(tài),讓同學們樹立正確的職業(yè)規(guī)劃,發(fā)現(xiàn)每個職業(yè)中的工作目標。

騰訊游戲制作人走進校園,談夢想與職業(yè)的距離

隨后,吳郁君先生表示,團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,它合理利用每一個成員的知識和技能協(xié)同工作、解決問題、達到共同的目標,團隊合作是一種為達到既定目標,所顯現(xiàn)出來的自愿合作和協(xié)同努力的精神。因此,同學們需要定義自身在團隊中的立足點,感受團隊的魅力。

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分享會現(xiàn)場氣氛活躍,臺上臺下互動頻繁。在分享過后,同學們根據(jù)自身情況,提出“怎么進入騰訊工作”、“游戲制作人應該具備什么條件”、“如何實現(xiàn)自己的夢想”等問題。吳郁君先生根據(jù)自身經(jīng)歷提出自己獨到的見解,同時,給予同學們提供正確的方向引導。

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“發(fā)現(xiàn)行業(yè),發(fā)現(xiàn)世界,發(fā)現(xiàn)團隊,發(fā)現(xiàn)自己。“吳郁君先生在分享會結束時總結道,同時,他也對學子們追逐夢想的舉動表示肯定和贊許,也鼓勵學子們再接再厲,將自己的夢想更加具象化。

雖然在熱烈的掌聲中,這次“騰訊互娛.夢想校園行”廣州站的講課已經(jīng)結束,但校園之行仍在繼續(xù),會有更多騰訊旗下的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者走向一個個校園內(nèi),為學子們訴說他們自身的經(jīng)驗,為更多懷揣夢想的學子們解開他們面前的迷霧。

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