歷史與未來——DotA新時(shí)代即將到來!
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
十五年前,一款名為《 魔獸爭霸3:混亂之治(RoC) 》的游戲伴隨著功能強(qiáng)大的地圖編輯器橫空出世。正是這樣一個(gè)開端,造就了日后風(fēng)光無限的DotA系列。
在RoC發(fā)布后,有成千上萬的玩家利用自由度極高的地圖編輯器,制作了風(fēng)格各異的游戲地圖供所有玩家體驗(yàn)。在這其中,一位名叫Eul的作者于2003年以《星際爭霸》中的“萬世浩劫”(Aeon of Strife)地圖為藍(lán)本,重新設(shè)計(jì)成了最初的DotA:《Defense of the Ancients》。這款5V5的創(chuàng)新玩法的游戲地圖,一經(jīng)推出便深受玩家喜愛,其5v5的對戰(zhàn)模式也一度演化為如今的MOBA標(biāo)配。
以Eul命名的風(fēng)杖
DotA問世同年,暴雪也對魔獸3進(jìn)行擴(kuò)展,發(fā)布了里程碑式的作品《魔獸爭霸3:冰封王座(TFT)》。而DotA,也自然而然的從RoC過渡到了TFT中。礙于學(xué)業(yè)等因素,Eul在宣布DotA地圖開源之后,于2004年退出了DotA的制作。此時(shí)由于Eul的退出,DotA地圖簡直說的上是百花齊放。而在這其中,一名叫做GEO的作者,基于RoC DotA 2.9制作了TFT AD系列,這一系列一直制作到了7.0版本。正是這一版本,為后續(xù)DotA Allstars的出現(xiàn)奠定了基礎(chǔ)。
Guinsoo,一個(gè)在DotA發(fā)展史上擁有里程碑意義的人物。正是他,在百花齊放的DotA發(fā)展初期為版本過渡起到了決定性的作用。他制作了TFT版本下的DotA地圖,取名為EX系列,并在之后將其過渡至XD系列、DF系列。
羊刀
這一系列的地圖發(fā)布,堅(jiān)定了Gunisoo將DotA發(fā)展到底的決心。于是,被國人稱呼為“羊刀”的Gunisoo:史蒂夫·費(fèi)克,讓DotA進(jìn)入了一個(gè)新的歷史階段。這張全新的DotA地圖被正式命名為:“DotA Allstars”。“DotA Allstars Beta v0.95”則是這一系列的開山之作。從此,DotA正式步入了Allstars階段,并在更多人的幫助下,發(fā)展至今。
初代Allstars地圖
隨著Guinsoo開發(fā)的深入,“Allstars”系列被認(rèn)定為是DotA的最終系列。直到4.xx系列時(shí),DotA已經(jīng)有了一定的規(guī)模,并逐漸演化出了屬于DotAer自己的社區(qū):DotA-Allstars.com。當(dāng)Guinsoo“失蹤”后,制作了影魔與屠夫這兩個(gè)超熱門英雄的Neichus成為了地圖開發(fā)的接盤人,繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)著DotA Allstars的發(fā)展。好景不長,2005年中旬Neichus便宣布離開,將DotA轉(zhuǎn)交給了另一個(gè)人。而他,則是被玩家奉為神,一度引領(lǐng)DotA走上神壇的人:IceFrog,國內(nèi)稱之為“冰蛙”。
冰蛙
在Allstars 6.00版本發(fā)布后不久,IceFrog正式從6.01版本接手,代替Gunisoo等人繼續(xù)開發(fā)DotA地圖。其實(shí)早在Neichus時(shí)期,很多工作都是由IceFrog完成的。通過這些積累,IceFrog日漸熟練,初次露面便展現(xiàn)了不一般的技術(shù)實(shí)力,首個(gè)推出的6.01版本中對之前做了大量的修改調(diào)整,此后的一系列版本中也修復(fù)了大量之前累積的BUG,并“收拾”了那些過于IMBA的英雄。
在6.xx時(shí)代,冰蛙為所有DotA玩家?guī)砹私鯚o限的快樂與激情。秘法指環(huán),賭博者,風(fēng)之神......一系列曾經(jīng)因?yàn)楦鞣N原因被移除的道具與英雄,成為了許多玩家的回憶。新英雄,新道具,新地圖樣式。甚至是英雄的重命名,IceFrog利用他的才能為這款地圖注入了一次又一次的鮮活生命。他的每一次改動都深深牽動著所有玩家的心。并且,IceForg也在各個(gè)國家建立了翻譯小組,還通過新英雄與新的英雄命名等方式來讓全球玩家融入其中,拉進(jìn)距離。精益求精的匠人精神,在IceForg身上體現(xiàn)無疑。
但令人遺憾的是,IceForg一直低調(diào)示人,第一屆邀請賽時(shí)也只是去現(xiàn)場看了看,留下了疑似本人的照片而已。
疑似冰蛙本人的照片(最右)
無論是長年的無私奉獻(xiàn),亦是精益求精的匠人精神,又或許是其低調(diào)務(wù)實(shí)的人生態(tài)度。無論哪一點(diǎn),無疑都是玩家喜愛他的理由。這,也是他被稱之為“神”的緣由。
從05年起,DotA經(jīng)過數(shù)次版本迭代,從IceFrog最初接手的6.01發(fā)展到了6.67。也正是在2005年,DotA終于在暴雪嘉年華中舉辦了正式比賽,這也是從Eul到IceFrog等人數(shù)年來不懈努力的成果。
這期間,IceFrog一直積極與DotA玩家交流,舉辦并總結(jié)比賽中出現(xiàn)的問題,一次又一次的對DotA進(jìn)行調(diào)整。而正在DotA蒸蒸日上之時(shí),卻傳來了令人驚訝的消息:IceFrog加入知名游戲公司Valve,負(fù)責(zé)開發(fā)DotA2。而次年,Valve也將DotA的商標(biāo)進(jìn)行了注冊。
冰蛙加入Valve開發(fā)DOTA 2
正在所有玩家都深深擔(dān)心冰蛙要“拋棄”所有人去制作新游戲的時(shí)候,IceFrog一句話讓所有玩家服下了定心丸:IceFrog不會停止更新DotA。
果不其然,正當(dāng)DOTA 2工作進(jìn)展的如火如荼時(shí),IceFrog也保持對DotA進(jìn)行更新。即使在DOTA 2游戲發(fā)布后,也保持一定版本的更新同步。
在這期間,國內(nèi)也有數(shù)個(gè)廠商加入這場盛宴中,試圖讓國內(nèi)玩家能更好的進(jìn)行游戲。例如起凡于11年推出的11對戰(zhàn)平臺,在當(dāng)時(shí)憑借著領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢(如斷線重連)給國內(nèi)所有的Dotaer提供了穩(wěn)定便捷的游戲環(huán)境。
11對戰(zhàn)平臺
正當(dāng)所有人都沉醉在DotA的世界里,時(shí)間很快的來到了2014年。
2014年3月,IceFrog正式發(fā)布了DotA 6.80地圖,DotA系列正式宣告進(jìn)入6.8x時(shí)代。與以往相似,五個(gè)月后的14年8月,DotA 6.81也同步推出。期間,由IceFrog主導(dǎo)的DOTA 2依然在如火如荼的進(jìn)行著,懷舊的玩家也繼續(xù)在DotA的6.81新圖中縱橫。然而,接下來的事情卻超乎了所有人的預(yù)料。
一年后的2015年6月9日,IceFrog在長達(dá)十個(gè)月后,對外發(fā)布了最新的6.83d地圖。但誰都沒想到,這竟然會是DotA這個(gè)已有十余年歷史的游戲地圖的最后一個(gè)版本。截至目前17年11月,DOTA 2已經(jīng)來到了7.0x,而DotA,則永遠(yuǎn)停留在了6.83d。
也許是工作太忙再也沒法抽出空來,又或許是其他原因,IceForg在無私奉獻(xiàn)多年后,暫時(shí)離別了DotA Allstars這個(gè)充滿激情的地方,留下了無限的神話與回憶。6.83d也承擔(dān)起了“Allstars最后一個(gè)版本”的重任,延續(xù)至今。
最后一張地圖--DotA Allstars 6.38d
這期間,有制作者不甘Allstars系列就此止步,開發(fā)了一些其他版本。但由于技術(shù)欠佳,其中絕大部分都只能拿來娛樂體驗(yàn),因DotA地圖版本的長期不更新,用戶正在漸漸流失,甚至有一部分因此去選擇由DotA衍生而來的IMBA、IMCA等游戲地圖。
所幸的是,這樣的情況并沒有持續(xù)太久。2017年4月,國內(nèi)最大的DotA玩家聚集地:11對戰(zhàn)平臺正式對外宣布,在繼續(xù)提供6.83d地圖的基礎(chǔ)上,額外推出由DracoL1ch制作的全新DotA Allstars 6.85地圖。DracoL1ch這個(gè)名字對于諸多老玩家來說并不陌生,由DotA衍生而出的《Legends of DotA》(ex-OMG DotA):即玩家俗稱的“OMG”便是出自他之手??梢哉f在IceFrog之后,DracoL1ch這名有過成功經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者頂住壓力接過重任,用精湛的開發(fā)技術(shù)試圖讓DotA Allstars再度綻放出以往的光彩。
DracoL1ch制作的6.85授權(quán)漢化版一出,立即在國內(nèi)掀起了驚濤駭浪,眾DotAer紛紛感嘆“DOTA不死”。然而這并不是另一個(gè)結(jié)束,因?yàn)閷τ诩磳⒌絹淼?7年年底,由DracoL1ch與11對戰(zhàn)平臺策劃已久的DotA Allstars 6.88地圖即將上線!而這一次的地圖較之前的6.85要更為精致,不僅調(diào)整了大量的英雄技能,更推出了數(shù)個(gè)全新道具裝備,為DotA Allstars系列注入了新的生命力。11對戰(zhàn)平臺作為DracoL1ch與中國大陸的合作方,更是不遺余力的請到了專業(yè)的漢化人紫心芥藍(lán)進(jìn)行翻譯與校對。相信此舉不僅會給DotA Allstars系列注入新的血液,更能為再一次推動DotA地圖事業(yè)起到關(guān)鍵性的作用。
全新Allstars 6.88
DotA不死,精神永存!讓我們在11對戰(zhàn)平臺全新的DotA Allstars 6.88地圖里,不見不散。

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