《逆水寒》主題點(diǎn)卡流出 玩家浮想聯(lián)翩
- 來(lái)源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
上周,一名網(wǎng)易玩家在購(gòu)買點(diǎn)卡時(shí),無(wú)意中買到了《逆水寒》主題的網(wǎng)易一卡通。《逆水寒》的官方微博在得知此事后也有意進(jìn)行回避, 給出了一個(gè)模棱兩可的答復(fù),此事在玩家群體中引發(fā)了激烈的討論,部分玩家浮想聯(lián)翩,認(rèn)定《逆水寒》將采取時(shí)間收費(fèi)模式。
玩家們?cè)谖⒉┥霞娂姳硎臼謽?lè)于接受點(diǎn)卡制收費(fèi)游戲,并強(qiáng)烈希望《逆水寒》能成為一款時(shí)間收費(fèi)的網(wǎng)游。玩家對(duì)《逆水寒》采用點(diǎn)卡制收費(fèi)有如此高的呼聲,可以說(shuō)是一種鼓勵(lì)同時(shí)也是一種考驗(yàn)。耗時(shí)四年研發(fā)、擁有一百六十萬(wàn)字的劇情腳本、Enlighten全局光照、TressFX發(fā)絲技術(shù)等諸多黑科技的《逆水寒》現(xiàn)在二測(cè)在即,照網(wǎng)易管理,二測(cè)一般意味著離正式上市不遠(yuǎn)了,收費(fèi)模式勢(shì)必已經(jīng)成了一件必須提上日程商討的事情。
此前媒體對(duì)《逆水寒》制作人葉弄舟的專訪中就也已提過(guò)收費(fèi)模式的問(wèn)題,制作人表示項(xiàng)目組還沒(méi)有考慮過(guò)《逆水寒》的收費(fèi)模式問(wèn)題,但從他的話語(yǔ)中我們可以窺得一些端倪。
“項(xiàng)目組更在意的是會(huì)有多少人來(lái)玩,多少人愿意留下來(lái);我們已經(jīng)做了一款全球收入前十的游戲,希望能夠徹底“放肆”一次”。如此“走心”與“大膽”的話是否暗示了《逆水寒》是一款點(diǎn)卡制收費(fèi)的網(wǎng)游我們不得而知,但是隨著《逆水寒》主題點(diǎn)卡的出現(xiàn),這些話也變得更值得玩味,也讓我們對(duì)《逆水寒》的收費(fèi)模式也有了更多的猜想。畢竟,網(wǎng)易還從未有過(guò)為非時(shí)間收費(fèi)游戲制作主題點(diǎn)卡的先例。


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