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拒絕LYB 大逃殺新作《達(dá)爾文計(jì)劃》增加遭遇次數(shù)

時(shí)間:2017-11-12 17:52:25
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

拒絕LYB 大逃殺新作《達(dá)爾文計(jì)劃》增加遭遇次數(shù)

大逃殺游戲新作《達(dá)爾文計(jì)劃》(The Darwin Project)的開發(fā)商想要盡可能地在游戲中加快戰(zhàn)斗頻率。“在其它游戲作品中,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候游戲體驗(yàn)才最佳,但戰(zhàn)斗只占游戲總時(shí)間的10%。”他們?cè)谝曨l中指出。為了改變這種狀況,本作將會(huì)擁有多個(gè)設(shè)置,讓玩家更方便地發(fā)現(xiàn)并跟蹤其他玩家,比如腳印追蹤,以及在很遠(yuǎn)的地方就能夠發(fā)現(xiàn)火光。

在加拿大落基山脈北部,溫度是一個(gè)很嚴(yán)重的問題:在嚴(yán)寒中暴露時(shí)間太長(zhǎng)的話,有凍死的風(fēng)險(xiǎn)。這也就意味著玩家必須停下腳步,生火取暖,而這些火光就會(huì)把玩家的位置暴露給周圍的其他人。

在雪地中,肯定會(huì)留下腳印,所以玩家可以輕易發(fā)現(xiàn)其他人的前進(jìn)方向。在視頻中,我們可以看到,如果玩家在一條腳印蹤跡上停留的時(shí)間夠長(zhǎng),就可以看出一個(gè)玩家的前進(jìn)線路,在畫面上追蹤他人,發(fā)現(xiàn)他們的下落。

當(dāng)玩家制作道具的時(shí)候,會(huì)留下“線索”,在一定距離處會(huì)看到文字提示。撿起來之后就會(huì)提示他人的行蹤。最后,散布在地圖上的小屋里會(huì)有指示他人位置的全息地圖,鼓勵(lì)玩家直接摸向敵人的位置。

這些設(shè)定肯定會(huì)導(dǎo)致沖突更加頻繁,但我認(rèn)為開發(fā)商也需要保證玩家不至于那么容易就能找到別人?!督^地求生:大逃殺》里的戰(zhàn)斗有意思的地方在于,發(fā)動(dòng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗不容易,安靜的時(shí)間對(duì)于節(jié)奏的控制很有幫助,一直戰(zhàn)斗則會(huì)讓人國(guó)度緊張??纯磸S商在這款游戲中打算怎么平衡吧。

《達(dá)爾文計(jì)劃》在本周末開啟首次封閉beta測(cè)試,前往游戲官網(wǎng)注冊(cè)有機(jī)會(huì)獲得alpha key。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Scavengers Studio
  • 發(fā)售:2018-03-09(PC)
  • 開發(fā):Scavengers Studio
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)

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