顛覆卡牌認(rèn)知,《秘境對(duì)決》殘局騷套路
- 來(lái)源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
說(shuō)起“殘局”,在象棋、圍棋等棋類游戲中很常見(jiàn)。那你是否知道,TCG游戲中也有殘局?10月18日開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)、網(wǎng)易2017新一代競(jìng)技卡牌《秘境對(duì)決》中,就為玩家們?cè)O(shè)下了許多套路深沉、趣味十足的殘局,充分考驗(yàn)玩家們的腦洞之余,也讓玩家們對(duì)游戲機(jī)制有了更深刻的理解。
屏障還能這樣玩?“妙用屏障”騷套路
在首個(gè)上線的殘局“妙用屏障”中,玩家們一開(kāi)場(chǎng)就只有1血,并且面對(duì)對(duì)手6個(gè)嘲諷大怪站場(chǎng)、擁有10點(diǎn)血量的巨大優(yōu)勢(shì)。而己方場(chǎng)上則僅有一個(gè)4攻生物——它的異能是只要操控神器,就能+4力量并獲得踐踏。
屏障給對(duì)手,7點(diǎn)踐踏帶他上天
由此我們可以推斷,想要越墻擊殺對(duì)手,利用“踐踏”作文章是勢(shì)在必行的。然而對(duì)手的生物全部有7血,要如果把更多踐踏傷害分配給對(duì)手呢?這就涉及到對(duì)“踐踏”對(duì)抗“屏障”的機(jī)制理解:當(dāng)擁有踐踏的生物攻擊擁有屏障的生物時(shí),系統(tǒng)會(huì)很“聰明”的只分配1點(diǎn)傷害給生物以擊破屏障。
接下來(lái),你該知道怎么做了吧?
驅(qū)散觸發(fā)BUFF,“巧用驅(qū)散”套路深
在昨天開(kāi)放的第二個(gè)殘局玩法“巧用驅(qū)散”里,玩家們開(kāi)場(chǎng)就要面對(duì)對(duì)方一地的大生物,而自己只有3點(diǎn)血量,對(duì)手卻有14點(diǎn)血量的巨大劣勢(shì)。唯一能依仗的,就是己方場(chǎng)上的狂熱信徒和圣諭大主教這兩個(gè)失去屏障便加攻加血量的生物。
驅(qū)散自己套路深,直接呼臉教做人
看到這里大家應(yīng)該能想到,利用手牌中的驅(qū)散,直接驅(qū)散掉信徒和主教的屏障讓他們傷害提升。但這兩個(gè)生物一個(gè)2血一個(gè)1血,驅(qū)散自帶的2點(diǎn)傷害會(huì)直接秒掉他們。此時(shí)只有利用手牌中的熾翼牧師將他們的血量分別撐到3點(diǎn)和4點(diǎn)才能驅(qū)散。
關(guān)鍵處在于,即使他們提升了攻擊也僅能造成12點(diǎn)傷害,而對(duì)手卻有14點(diǎn)血量……怎么辦呢?提示一下:對(duì)手場(chǎng)上有食腐渡邪,異能效果為“每當(dāng)其他生物死亡,對(duì)對(duì)手造成1點(diǎn)傷害,你為恢復(fù)1點(diǎn)生命”,而我方擁有一個(gè)神器,效果為“本回合中所有恢復(fù)生命的效果改為造成傷害”。
接下來(lái),只需要再次驅(qū)散主教和信徒,他們受牧師加成的血量增加就會(huì)消失并死亡,最后2點(diǎn)傷害就此補(bǔ)全——怎么樣?這個(gè)殘局的套路夠不夠深呢?
更多殘局將至,腦洞大開(kāi)方能取勝
除了已經(jīng)開(kāi)放的兩個(gè)殘局,從今天開(kāi)始還將有“棄牌致勝”、“向死而生”及“大公的憤怒”三個(gè)殘局將陸續(xù)解鎖。
更多殘局即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)……
有了前兩個(gè)殘局的經(jīng)驗(yàn),在后續(xù)三個(gè)殘局中玩家們也能找到一定規(guī)律。想要成功取勝,不外乎仔細(xì)觀察場(chǎng)面、計(jì)算OTK傷害,然后利用每個(gè)殘局不同的特性來(lái)達(dá)成OTK。
而這一切除了取決于玩家們的腦洞外,對(duì)游戲機(jī)制的熟悉了解與大膽嘗試也是必不可少的。相信能最終通關(guān)所有殘局的玩家,在今后的對(duì)局中也能憑借對(duì)這些機(jī)制的深刻理解打出更多“騷套路”、問(wèn)鼎天梯!
冷靜觀察、仔細(xì)計(jì)算,完成OTK大逆轉(zhuǎn)
殘局的魅力,在于對(duì)場(chǎng)面的解析,并利用手中有限的資源完成看似不可能的任務(wù)?!睹鼐硨?duì)決》的這五個(gè)殘局同樣如此:從最初的大劣勢(shì)到精密計(jì)算、完成OTK,玩家們的成就感與獲得的樂(lè)趣是普通對(duì)戰(zhàn)無(wú)法比擬的。在不遠(yuǎn)的將來(lái),《秘境對(duì)決》還將推出更多趣味玩法,讓玩家們?cè)赥CG游戲中也能享受到不一樣的樂(lè)趣!


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