《戰(zhàn)神:夜襲》IGN 8.0分:人設(shè)欠火候的優(yōu)秀JRPG
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)神:夜襲》獲IGN8.0分評(píng)價(jià),在評(píng)測(cè)中,IGN編輯表示:《戰(zhàn)神:夜襲》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的世界地圖讓我們充分享受了一次JRPG冒險(xiǎn)體驗(yàn),雖只可惜劇情和角色發(fā)展依然有很大提升空間。有趣的地下城和戶外區(qū)域讓人很容易沉浸其中流連忘返,而且散落各處的隱藏寶藏也讓玩家的探索有許多收獲。筆者個(gè)人是很喜歡這種回合制獨(dú)立RPG的,而且本作的結(jié)局顯然是在暗示未完待續(xù),這個(gè)宇宙中的故事可能還會(huì)繼續(xù)以RPG的形式進(jìn)入我們的視線。
《戰(zhàn)神:夜襲》是一款成功將復(fù)古JRPG進(jìn)行現(xiàn)代化包裝的作品,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀,但是角色發(fā)展是弱項(xiàng)。
游戲截圖:


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