《血之暗號(hào)》制作人:我們和黑暗之魂有很大不同
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
南夢(mèng)宮新作《血之暗號(hào)》將于2018年發(fā)售,這款由《噬神者》團(tuán)隊(duì)打造的硬派動(dòng)作RPG,頗有《黑暗之魂》既視感。
近日,《血之暗號(hào)》制作人飯冢啟太和監(jiān)制吉村廣接受采訪時(shí)表示,該作專門為那些喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家設(shè)計(jì),將沒有簡(jiǎn)單難度的設(shè)置。
飯冢啟太還表示,《血之暗號(hào)》和《黑暗之魂》有很大的不同。例如同伴角色系統(tǒng),《血之暗號(hào)》中每一個(gè)同伴都有著自己的背景和性格,關(guān)系到一些劇情的發(fā)展,而不僅僅是純粹在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的傭兵。
同伴的AI也非常高,戰(zhàn)斗中他們可以充當(dāng)誘餌,可以給玩家加buff等等,你的伙伴還會(huì)追擊敵人并與你進(jìn)行合體攻擊,當(dāng)玩家HP歸零時(shí),伙伴還可以治愈玩家,對(duì)玩家的戰(zhàn)斗有很大幫助。
《血之暗號(hào)》講述未來(lái)世界突然崩壞,玩家要扮演吸血鬼在這個(gè)世界中進(jìn)行探索,并為了探求吸血鬼為何而生、世界真相而踏上冒險(xiǎn)旅程。

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