《秘境對(duì)決》四人輪抽,再現(xiàn)圍坐玩牌的樂趣
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
TCG的輪抽玩法是古早時(shí)期牌友之間線下玩牌的一種常見規(guī)則。由于當(dāng)時(shí)線下正版卡牌的獲取成本較高,好友之間往往是共用一副公共牌池,通過輪抽來決定牌組,這樣既確保了牌友間的切磋溝通,又避免了被土豪牌組碾壓的尷尬。如今想來,這種玩法好像跟我們的國粹——麻將,有異曲同工之妙。
即將于9月29日進(jìn)行不刪檔測試的網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對(duì)決》在電子卡牌時(shí)代仍然保留了這項(xiàng)充滿人情味的玩法模式。相比常見的天梯模式和競技場現(xiàn)開玩法,《秘境對(duì)決》的輪抽玩法更考驗(yàn)玩家的整體策略性和對(duì)每一張牌的熟悉程度。輪抽玩法的規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,卻有著令人著迷的技巧深度可供探索。
四人錦標(biāo)賽,親友之間挖坑互懟
簡單來說,輪抽玩法是一個(gè)由四名玩家參與的小錦標(biāo)賽。它的迷人之處在于,大家共用一個(gè)牌池,依次選取一張牌,直到都選夠40張牌。在你選取自己需求的卡牌的同時(shí)還要考慮到對(duì)手需要什么,并予以針對(duì)和克制。簡單舉例,你想組建一套以綠色為主的中后期牌組,通過觀察對(duì)手的的選牌你發(fā)現(xiàn)有人可能在拿一套空軍Rush的卡組,那么你很可能要放棄一張適合自己的牌,而選擇搶掉對(duì)手的核心牌,以鉗制對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)成型,即使這張牌對(duì)你毫無作用!
在一場高水平的輪抽賽中,玩家不但要熟悉盡可能多的卡牌,揣摩其他對(duì)手可能挑選的卡牌,同時(shí)還要學(xué)會(huì)隱藏自己的戰(zhàn)術(shù)意圖,通過多元化的拿牌風(fēng)格來混淆對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)判斷。
輪抽模式規(guī)則,不會(huì)輪抽枉稱牌神
*由4名玩家參與的比賽
*先經(jīng)抽選階段,挑選牌池。再進(jìn)行戰(zhàn)斗階段,相互對(duì)戰(zhàn)決出名次
*在抽牌階段中,每人從自己面前的卡包中挑選1張,然后將剩余卡牌傳遞給其他人
*構(gòu)筑輪抽套牌可使用4個(gè)顏色點(diǎn)數(shù)
*依勝利輪數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
與天梯構(gòu)筑不同,《秘境對(duì)決》輪抽玩法中的牌組構(gòu)成數(shù)量從40張下調(diào)為25張,構(gòu)牌顏色點(diǎn)數(shù)從3點(diǎn)提升至4點(diǎn)。玩家需要運(yùn)用輪抽中拿到的40張各色卡牌和25張?jiān)撃J较绿赜械臒o色卡一起來組成卡組,戰(zhàn)勝對(duì)手。無色卡的設(shè)定避免了玩家因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)限制,組不齊卡組的尷尬。但無色卡的單卡質(zhì)量遠(yuǎn)低于顏色卡。例如同樣是過牌效果,無色三費(fèi)的[冥想]只能抓一張牌,藍(lán)色三費(fèi)的[諄諄教誨]卻可以抓兩張牌。
玩家支付300金幣或6張輪抽門票進(jìn)入輪抽玩法后會(huì)獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
0勝玩家可以獲得1張卡牌和220金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
1勝玩家可以獲得2張卡牌、20星塵和260金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
2勝玩家(即本次輪抽賽第一名)可以獲得4張卡牌、50星塵和300金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
相比獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚的現(xiàn)開玩法,玩家選擇輪抽玩法更多是看重其出色的競技策略性,這里是證明玩家競技水平的最好舞臺(tái)。是不是等不及和朋友約一場輪抽大戰(zhàn)了?《秘境對(duì)決》即將于9月29日啟動(dòng)不刪檔測試,屆時(shí)大家就可以呼朋喚友享受對(duì)戰(zhàn)卡牌的樂趣了。
目前游戲已于14日開啟預(yù)約,提前預(yù)約的玩家將獲得卡包+閃卡的額外獎(jiǎng)勵(lì)。玩家也可關(guān)注官網(wǎng)及微信公眾號(hào),參與福利活動(dòng),獲取更多游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

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