《鐵甲雄兵》軍團復活戰(zhàn)打法、陣容搭配全解析
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
大型軍團競技策略網游《鐵甲雄兵》自開測以來便以爽快的格斗手感、公平的競技環(huán)境以及多樣的游戲玩法吸引了無數玩家的目光,此次更新上線的軍團復活戰(zhàn)玩法更是引來玩家大展身手,在戰(zhàn)場上激烈廝殺。今天就為大家?guī)韽突顟?zhàn)簡單的打法和陣容配合。
在復活戰(zhàn)玩法中,玩家可以無限次復活,因此斬殺敵將不再是獲得勝利的主要途徑了。在復活戰(zhàn)中,玩家將圍繞著地圖中的據點展開激烈爭奪,占領據點后將會獲得戰(zhàn)場資源,當戰(zhàn)場資源達到要求即獲得勝利,需要注意的是擊殺敵方武將和士兵也將會減少對方的戰(zhàn)場資源,因此在戰(zhàn)場之上切勿肆意沖殺。
復活戰(zhàn)地圖全都是據點地圖,有像西西里這樣只有一個據點,也有像中洲樹海這樣的多據點地圖。不同的地圖需要不同的打法和陣容配置。當遇到如夷陵八陣這般單據點地圖時,無論雙方交戰(zhàn)情況如何,最終都會圍繞據點展開爭斗,而據點附近的高臺將成為雙方弓箭手的必爭之地,雙方弓箭手可以在盾兵的掩護下登上高臺,或是壓制對方弓箭手,或是輸出高臺下的敵人,都能為隊友提供實質性的幫助。
而遇到多據點地圖的時候,在以占點為主要取勝手段的復活戰(zhàn)中,騎兵將成為首選陣容搭配。具有極快移動能力的騎兵能夠快速奔襲于各個據點之間,達到盡可能多的占領據點獲得穩(wěn)定資源加成的目的。
在復活戰(zhàn)中還新加入了援兵技能,玩家能夠從大本營中召喚一批士兵重新投入戰(zhàn)場,需要注意的是,新召喚的士兵是從大本營出發(fā),所以玩家需要注意在士兵趕過來的途中是否有敵方阻擊。同時玩家在復活之后,也不要貿然沖殺,倘若己方隊友全都在復活當中,此時出去與敵方廝殺無異于是送分行為。
在復活戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,雖然玩家可以無限次復活,但是只有尋覓戰(zhàn)機、精細操作、默契配合,根據不同的地圖屬性設計最佳戰(zhàn)術,才能摘得最豐碩的勝利果實。更多游戲詳情請見游戲官網:http://bos.ycgame.com/
關于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團競技策略網游。歷時四年潛心研制而成,運用自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器大型軍團古戰(zhàn)場。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領世界強軍,與全球玩家一較高低。
【公平競技】
這里有著公平競技環(huán)境,靠的就是策略和協作,無論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競技的樂趣。
【上手簡單】
幾個按鍵即可上手,無需練級無需任務,秒速體驗爽快感!
【自主引擎】
《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器時代大型軍團戰(zhàn)戰(zhàn)場。
【策略為王】
在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬變的策略配合,能讓你在每一場戰(zhàn)斗中,體驗純粹的騎砍與策略樂趣。
【軍團戰(zhàn)爭】
歷史上赫赫有名的強力軍種,重現鐵甲。帶領軍團,征戰(zhàn)沙場。
【匠心精神】
云蟾一直秉承著"以新時代工匠之心,致敬玩家之初心"理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現。

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