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CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

時(shí)間:2017-09-19 10:14:42
  • 來(lái)源:千殤
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

CS:GO國(guó)服已經(jīng)公測(cè),最近剛剛?cè)肟拥拿刃路浅6啵芏嗤婕以谟螒驎r(shí)可能會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)手可以一槍爆頭,輪到自己就突突突一梭子都打不死人。究其原因可能非常簡(jiǎn)單:你一定是跑著開槍啦。CS:GO靜止時(shí)開槍是精準(zhǔn)的,移動(dòng)開槍精準(zhǔn)度感人。如果想要移動(dòng)擊殺對(duì)手,那么你需要“急停”。

CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

CS:GO在移動(dòng)時(shí)武器的彈著點(diǎn)是隨機(jī)分布的,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量避免一邊移動(dòng)一邊射擊。但是你也不能原地不動(dòng)的開槍,這時(shí)你就需要大神必備技能——急停。

1. 什么是急停?

首先大家都知道,在移動(dòng)過(guò)程中動(dòng)態(tài)準(zhǔn)星會(huì)隨著移動(dòng)而變大,在移動(dòng)停止時(shí)準(zhǔn)星會(huì)再恢復(fù)到初始狀態(tài)。但是這個(gè)狀態(tài)的恢復(fù)會(huì)有一個(gè)變化的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程也就是彈道范圍縮小的過(guò)程,而在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生的射擊也是不穩(wěn)定的。

CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

急停也就是急速停止,可以瞬間將變大的準(zhǔn)星變成初始的最精確狀態(tài),這樣射擊也會(huì)變得十分精準(zhǔn),那么急停是如何做到的呢?急停主要是通過(guò)“反向移動(dòng)”來(lái)達(dá)到急速停止的效果。也就是說(shuō)當(dāng)你按W前進(jìn)的時(shí)候,松開W鍵的同時(shí)迅速按一下S鍵,這樣就是一次急停了。要注意的是反向按鍵一定要按的快松的快,如果按的慢了就沒(méi)有急停意義了,而松的慢了就又會(huì)向后移動(dòng)了。

CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

從兩個(gè)動(dòng)態(tài)圖中可以看出來(lái)準(zhǔn)星的變化區(qū)別,第一幅圖中準(zhǔn)星會(huì)有一個(gè)短暫的復(fù)位過(guò)程,而在第二幅圖中就直接回到了初始狀態(tài),雖然差距的時(shí)間非常短,但是這個(gè)短暫的時(shí)間在實(shí)際交戰(zhàn)中是非常重要的。

2. 實(shí)際效果

那么問(wèn)題來(lái)了,這個(gè)急停的實(shí)際應(yīng)用真的像GO哥說(shuō)的那么重要實(shí)用嗎?我們來(lái)看實(shí)際演示:

CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

這個(gè)是不用急停的射擊效果,可以看出彈道并沒(méi)有直接打到準(zhǔn)星位置,,而是有一個(gè)恢復(fù)的過(guò)程。大家可能覺(jué)得差距并不大,但是這個(gè)只是近距離的演示,當(dāng)射擊距離離遠(yuǎn)后,這個(gè)彈道落差就會(huì)非常大了。那么我們?cè)賮?lái)看看用了急停的射擊效果:

CSGO萌新必讀:一梭子打不死人的原因居然是這樣

用了急停和沒(méi)有急停的射擊效果還是非常明顯的,在使用急停技巧之后初始彈道已經(jīng)可以完全打在準(zhǔn)星中心了。

3.使用方法

那么說(shuō)了這么多,急停究竟該如何使用,難道就是在見(jiàn)到敵人后像木樁一樣站立射擊嗎?當(dāng)你可以熟練使用急停技巧后,就可以祭出CS:GO秘術(shù)——左右橫移了。左右橫移就如同字面意思一樣,在左右移動(dòng)過(guò)程中射擊。萌新會(huì)問(wèn):這不還是移動(dòng)射擊嗎?其實(shí)不然,我們的按鍵是ADADADAD這樣迅速的左右短距離往返,每次AD都是一次急停,通過(guò)連續(xù)急停達(dá)到恢復(fù)彈道和精確射擊的目的。除了左右橫移有時(shí)候還需要前后移動(dòng),那么就可以WDAWAD這樣左前右前移動(dòng),同時(shí)配合急停達(dá)到移動(dòng)射擊目的。

當(dāng)你熟練地掌握了急停技巧,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的槍打得越來(lái)越準(zhǔn),不用再擔(dān)心一梭子全潑到墻上啦。

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7.2
已有252人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)經(jīng)典,警匪

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