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一身裝備怕不怕 網(wǎng)易《秘境對決》神器系統(tǒng)詳解

時間:2017-09-12 10:29:03
  • 來源:未知
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。作為網(wǎng)易重金自研的對戰(zhàn)卡牌作品,《秘境對決》擁有延遲蓋牌、五色牌組、四人輪抽、周免卡牌等諸多創(chuàng)新玩法設定,今天小編將帶大家一覽游戲中的神器系統(tǒng)。

最多可同時裝備4個神器,40余種選擇多

現(xiàn)今市場上流行的多數(shù)對戰(zhàn)卡牌都采用了職業(yè)的設定概念,每個職業(yè)都有特定的專屬技能。這在一定程度上限制了牌組自由度和可能性,玩家組牌時會受制于該職業(yè)的技能特點?!睹鼐硨Q》沒有職業(yè)設定,但玩家可以通過裝備神器來獲得不同的技能。游戲中有超過40種神器可供玩家選擇,一個玩家最多可同時裝備4個神器。玩家在牌組中最多可以帶三張同名神器卡,有效避免沉底。

 一身裝備怕不怕,網(wǎng)易《秘境對決》神器系統(tǒng)詳解

神器技能分主被動,一器兩用花樣多

《秘境對決》中的神器大致可分為兩類:主動類和被動類。主動類神器在放置后,玩家需要花費一定的法力來使用它;被動類神器在放置后,會在其存續(xù)的回合內(nèi)根據(jù)條件自動觸發(fā),不需要額外消耗法力。部分神器有使用次數(shù)的限制(也就是耐久),耐久為0時神器即告消失,這張神器卡也將回歸墳場;部分神器則沒有耐久屬性,只要沒有被玩家自己替換、或被對手解掉,都將一直呆在場上。

為了增加神器策略性,《秘境對決》甚至給一些神器設計了兩個技能,玩家在使用神器時可以根據(jù)情況自己選擇。比如碎冰槌,既可以花2法力釋放技能一:凍結敵人并摸一張牌,又可以花費3法力釋放技能二,直接消滅被凍結的敵人(配合其他冰凍生物或法術食用,風味最佳)。

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趣味神器展示,圍繞神器套路多

下圖中顯示的2費藍卡[學院日晷]就是一張非常百搭的神器卡,每回合你可以選擇花2費去多抓一張牌,雖然耐久只有3,卻可以在沒有手牌的情況下自動獲得1點耐久。缺少過牌手段的牌組往往會帶上這張神器卡來增強容錯率。

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4費白卡[驅(qū)魔之劍]是一張非常強大的解場過墻牌,可以瞬間吞噬讓你頭疼的強大生物,但是它有4點耐久的限制,每回合自動喪失1點耐久,耐久為0時、被吞噬的生物也將回歸戰(zhàn)場。這樣的設計即維持了卡牌平衡性,又增強了戰(zhàn)術可能性。

3費紅卡[熔鐵戰(zhàn)臂]是一張非常有特色的神器卡,他通過積攢能量來一次性造成傷害,是提高牌組斬殺線的不二選擇。

白色2費[駐地拒馬]顯然是配合其他加護甲類型卡牌來實現(xiàn)一套護甲流卡組的不可缺少的一環(huán)。而4費藍卡[源質(zhì)燭臺]背后孕生出的戰(zhàn)術則更加可怕。試想一張9費大哥牌在燭臺效果下被一張1費法術牌消滅,這是多么絕望的心情。

 一身裝備怕不怕,網(wǎng)易《秘境對決》神器系統(tǒng)詳解

被動神器通常會是一套卡組的組牌核心思路。比如5費紅卡[安文泰之眼]和5費黑卡[絕望沙漏],兩張牌分別是增強自己和削弱對手,當敵我雙方還在生物交換的僵持期時,這兩張神器的出現(xiàn)往往宣判了對手的死刑。

游戲中不但有神器卡和圍繞神器卡執(zhí)行的戰(zhàn)術卡組,還有專門針對神器卡,破壞神器戰(zhàn)術卡組的卡牌。這些牌會讓對手的神器卡組遭受重創(chuàng),甚至產(chǎn)生反噬。下面這4張牌都是與神器互動的例子。

 一身裝備怕不怕,網(wǎng)易《秘境對決》神器系統(tǒng)詳解

目前游戲已經(jīng)定檔9月29日開啟不刪檔測試。據(jù)悉,網(wǎng)易將于9月14日開啟官網(wǎng)預約,參加預約的玩家將獲得大量額外福利?,F(xiàn)在就請大家耐心等待,留意官網(wǎng)消息吧~

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