虛幻4就是給力:《莎木3》加載時(shí)間將會(huì)大幅縮短
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《莎木3》是系列首次采用虛幻4引擎,為游戲加載時(shí)間的改善鋪平了道路。
在接受Eurogamer采訪時(shí),游戲總監(jiān)鈴木裕解釋了新作將如何處理加載時(shí)間。“這一次,雖然在進(jìn)入大地圖的時(shí)候需要有一些初始化內(nèi)容的加載,但相比之下,整體的加載情況將會(huì)更好,現(xiàn)在要快一些。”
前兩作由于使用定制引擎,在從游戲過渡到過場(chǎng)動(dòng)畫或轉(zhuǎn)到新的位置時(shí),擁有大量的加載屏幕,加載時(shí)間從3秒到10秒不等,新作對(duì)加載時(shí)間的改善可能很小,除非采用類似于《如龍6》的無縫探索。
同時(shí)鈴木裕表示,除了加載時(shí)間的改善外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在對(duì)游戲的玩法方面進(jìn)行現(xiàn)代化改造,但尚未確定控制房方案,是采取前作相似配置,還是符合最新的流行趨勢(shì)。
《莎木3》是使用虛幻4的開放世界游戲之一,其他游戲包括《方舟:生存進(jìn)化》和《流放者柯南》《除暴戰(zhàn)警3》等等。
該做計(jì)劃在2018年下半年推出PC和PS4版。


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