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《風(fēng)暴之地》被取消的Xbox One獨(dú)占在線RPG游戲

時(shí)間:2017-09-10 21:12:19
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

Obsidian在五年前準(zhǔn)備制作了一Xbox One大作,名叫《風(fēng)暴之地(Stormlands)》,之前我們只知道有這個(gè)游戲,而且是個(gè)RPG游戲。2012年游戲被取消后,開發(fā)商和微軟都沒有公布更多關(guān)于這游戲的信息。

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最近外媒Eurogamer對(duì)Obsidian的CEO Feargus Urquhart進(jìn)行了一個(gè)采訪,討論了這個(gè)被遺棄的游戲。

據(jù)Urquhart描述,微軟對(duì)這個(gè)游戲的定位趨向于《巫師》類的RPG,加上MMO元素。40位玩家能夠進(jìn)入匹配戰(zhàn),一起在一個(gè)開放的共享世界中一起打Boss。

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Eurogamer在PC上體驗(yàn)了一下這個(gè)為Xbox 360開發(fā)的版本,從截圖上看,這個(gè)采用《地牢圍攻3》相同引擎開發(fā)的游戲demo,在五年后的現(xiàn)在看起來還相當(dāng)不錯(cuò)。

游戲中也有完全配音的對(duì)話,與《巫師》、《上古卷軸》一樣,玩家有可選的對(duì)白。據(jù)悉在Xbox版本中還能支持Kinect體感,玩家可以更加沉浸到游戲的交互當(dāng)中。

不過,在《風(fēng)暴之地》的開發(fā)過程中,游戲逐漸偏離了微軟的早先設(shè)想。雖然這個(gè)早期概念非常不錯(cuò),但是因?yàn)镺bsidian和微軟的制作理念產(chǎn)生了分歧,這個(gè)項(xiàng)目最終擱淺。

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時(shí)至今日,Obsidian已讓還能拿出不錯(cuò)的作品,例如《永恒之柱(Pillars of Eternity)》、《暴君(Tyranny)》和《輻射:新維加斯》,《風(fēng)暴之地》不禁讓人產(chǎn)生美好的遐想,尤其是之后Xbox On發(fā)售,支持聯(lián)網(wǎng)游戲、內(nèi)置DVR分享和Kinect體感,如果游戲能夠成型,可能會(huì)受到不少玩家的追捧。

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