《賽博朋克2077》開發(fā)規(guī)模最大 但開發(fā)成本上升
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》距離我們還很遙遠(yuǎn),制作組仍在馬不停蹄的制作這款游戲,昨日這家波蘭游戲廠商舉辦了財(cái)務(wù)會(huì)議,會(huì)議上CEO談到了《賽博朋克2077》的情報(bào),一起來(lái)看看吧。
CD Projekt RED總裁Adam Kicinski透露,制作組正在“加緊”制作這款游戲,但仍然需要很長(zhǎng)時(shí)間——直到制作組認(rèn)為這款游戲完成的時(shí)候。
目前共有300余位開發(fā)人員在緊張工作中,超過(guò)一百人從事和《巫師》系列有關(guān)的工作(包括《昆特牌》以及《巫師3》的4K補(bǔ)丁)?!顿惒┡罂?077》成為開發(fā)規(guī)模最大的項(xiàng)目,但這也導(dǎo)致公司開發(fā)成本上升。由于《賽博朋克2077》和《昆特牌》的開發(fā),開發(fā)成本相比去年同期增長(zhǎng)了56%。
關(guān)于廠商資產(chǎn),2016年底到2017年6月,固定資產(chǎn)額已經(jīng)增長(zhǎng)了56%,CD Projekt RED在2017前半年取得了非常不錯(cuò)的利潤(rùn),玩家可以看看下面的報(bào)表,2017年前半年凈利潤(rùn)換算成美元大約為3.35億。
《賽博朋克2077》目前仍在開發(fā)中,游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One,PC,發(fā)售日期未定。


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