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《Aaero》制作組談Xbox One X對游戲開發(fā)生態(tài)意義

時間:2017-08-20 15:39:15
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《Aaero》制作組談Xbox One X對游戲開發(fā)生態(tài)意義

Xbox One X將是史上最強配置的游戲主機,讓玩家們獲得最高視聽享受的同時也給游戲開發(fā)工作帶來了很大空間。但畢竟主機玩家群體大部分都是PS4玩家,而且大多數(shù)Xbox One玩家都不會入手Xbox One X,所以究竟會有多少制作組愿意為Xbox One X準備特別的內(nèi)容呢?

Aaero》的制作組Mad Fellows工作室的負責人Paul Norris最近在接受媒體采訪時就談到了這個問題。他認為,只要能夠提高游戲的幀數(shù)和分辨率,那么制作組就沒有理由不去利用Xbox One X的額外硬件性能。“我認為這只是按一下按鈕提供跟清晰畫面和跟流暢的幀數(shù),所以沒有理由有哪家制作組不使用額外的硬件性能。我認為Xbox One X將成為Xbox系統(tǒng)的新代言人。”

關(guān)于Xbox One X究竟能否讓微軟實現(xiàn)銷量反超,Norris表示并不確定,但至少對于游戲行業(yè)總體是有好處的。

“很難說?;蛟S在一些區(qū)域的效果要比另外一些地區(qū)更好。我認為這兩個平臺的玩家基礎(chǔ)都很雄厚,并不會有真正的失敗者。我更愿意把這個看成是給玩家的更多選擇。”

Xbox One X預計11月7日正式全球發(fā)售。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Mad Fellows Games
  • 發(fā)售:2017-04-11
  • 開發(fā):Mad Fellows Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻飛行,玩家對戰(zhàn)

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