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《蝙蝠俠:內(nèi)敵》第一章評(píng)分公布 IGN評(píng)8.2分

時(shí)間:2017-08-07 20:00:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

T社的《蝙蝠俠:故事版》系列第一季在2016年發(fā)售后遇到了褒貶不一的評(píng)價(jià)。其實(shí)是一開始評(píng)價(jià)還是很不錯(cuò)的,但后來(lái)到了第三章時(shí)口碑便迅速下滑。如今第二季已經(jīng)到來(lái),定名“內(nèi)部敵人”,媒體評(píng)價(jià)又將如何,下面來(lái)看看外媒的打分吧。

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《蝙蝠俠》第二季第一章叫“The Enigma(謎團(tuán))”,專注了一些老敵人。在第一章一開始,謎語(yǔ)人和小丑困擾了蝙蝠俠,他們各自將對(duì)蝙蝠俠的智慧和道德發(fā)起挑戰(zhàn)。

GameSpot:8分

IGN:8.2分

Venture Beat:6分

God is A Geek:9分

GameSpot認(rèn)為,第二季沒有重新講述原來(lái)的故事,放下了包袱和重?fù)?dān),帶來(lái)了各種很受歡迎的新角色,開了一個(gè)很好的頭。游戲中有許多艱難選擇時(shí)刻,這時(shí)就會(huì)暫停,讓你考慮你的選擇所帶來(lái)的后果。盡管玩法區(qū)別不是太大,但戰(zhàn)斗相比第一季有了一定的提升??傊畞?lái)說,第二季第一章對(duì)開啟蝙蝠的故事是一個(gè)非常成功的開始,各方面都要比T社在第一季中所有的嘗試都要更有野心。

IGN表示,他希望T社能給自己機(jī)會(huì)去親自解決謎語(yǔ)人的更多謎題,畢竟冒險(xiǎn)游戲的本質(zhì)便是如此。但是第一章中無(wú)處不在的張力和戲劇化的情境讓它成為了一個(gè)贏家。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Telltale Games
  • 發(fā)售:2017-08-08(PC)
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入,超級(jí)英雄

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