- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2016-10-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,機(jī)甲,槍?xiě)?zhàn),劇情,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊,3A,未來(lái),快節(jié)奏
《泰坦隕落2》銷(xiāo)量低?重生娛樂(lè)老大進(jìn)行了回應(yīng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
許多人都知道《泰坦隕落2》的銷(xiāo)量沒(méi)有達(dá)到EA的預(yù)期,而今天開(kāi)發(fā)商重生娛樂(lè)的老大Vince Zampella最近也談到了這個(gè)話題。
在接受GameSpot采訪時(shí),Zampella說(shuō)《泰坦隕落2》是一個(gè)成功的游戲,銷(xiāo)量還算不錯(cuò)。但是他同時(shí)也表示,本作的銷(xiāo)量本可以更高一些。
“這個(gè)游戲是成功的,銷(xiāo)量也不錯(cuò),但并沒(méi)有達(dá)到它應(yīng)該達(dá)到的那個(gè)級(jí)別。可能是因?yàn)榘l(fā)售窗口中有太多超級(jí)大作競(jìng)爭(zhēng),定價(jià)也不利,那個(gè)發(fā)售窗口對(duì)我們的游戲(泰坦隕落2)還是很難的。”
《泰坦隕落2》2016年10月28日發(fā)售,加載了《戰(zhàn)地1》(10月21日發(fā)售)和《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》(11月4日)之間。當(dāng)時(shí)EA CEO Andrew Wilson曾表示《泰坦隕落2》和《戰(zhàn)地1》迎合的是兩個(gè)不同類(lèi)型的玩家,因此二者不會(huì)有沖突。
另外在GS采訪中,Zampella還談到《泰坦隕落2》的玩家群體整體上對(duì)游戲的評(píng)價(jià)還是很積極的。“和其他游戲的玩家群體相比來(lái)說(shuō),我們的游戲并沒(méi)有那么負(fù)面,所以這點(diǎn)我還是很欣慰的。”
最后Zampella還表示,公司正在開(kāi)發(fā)更多的《泰坦隕落》游戲,登陸多個(gè)平臺(tái),保證該系列能繼續(xù)增長(zhǎng),包括即將于8月10日發(fā)售的手游RTS游戲《泰坦隕落:突襲(Titanfall:Assault》。他表示公司在《泰坦隕落》宇宙中已經(jīng)投入了很多很多。最近《泰坦隕落2》年度版發(fā)售了,Zampella表示,今后不再為《泰坦隕落2》推出新的內(nèi)容,他們想開(kāi)發(fā)新的游戲。
除了《泰坦隕落》系列外,重生娛樂(lè)還在開(kāi)發(fā)新的IP,也就是EA的第三人稱(chēng)版《星球大戰(zhàn)》動(dòng)作游戲,由前《戰(zhàn)神》系列老兵Stig Asmussen執(zhí)導(dǎo)。


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