您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

CJ亮點(diǎn)《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里

時(shí)間:2017-07-30 16:23:41
  • 來源:未知
  • 作者:Destiny
  • 編輯:guandaoyu

黑暗與光明(英譯:Dark and Light)今年蘇州蝸牛游戲旗下的一款重點(diǎn)產(chǎn)品,產(chǎn)品以生存魔幻沙盒作為主要特色,在21日登陸steam平臺(tái)搶先測試后,迅速掀起國內(nèi)魔幻沙盒的熱潮。作為一款同時(shí)具備沙盒玩法+RPG玩法的PC網(wǎng)游,到底是什么樣的產(chǎn)品魅力,讓全球如此多的玩家持續(xù)多年的期待!

CJ亮點(diǎn)《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里

沙盒玩法:

沙盒游戲概念是早以提出的全新的游戲玩法,整體游戲設(shè)定無主線、無任務(wù)、無職業(yè)、無引導(dǎo),整個(gè)游戲世界全部由玩家決定,網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的角色互動(dòng)對(duì)整個(gè)游戲世界的構(gòu)造是保持動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)變化的,玩家在游戲世界可以做自己任意想做的事情且不會(huì)影響游戲平衡、穩(wěn)定。然而正是由于沙盒游戲的過度開放,使得沙盒游戲的開發(fā)難度較大,難以形成大規(guī)模的沙盒游戲市場。

RPG玩法:

不多說,作為司空見慣的一種常規(guī)游戲玩法,可玩性、可操作性非常高,非常適合初級(jí)玩家的首次游戲體驗(yàn)與良好的游戲習(xí)慣培養(yǎng)。

CJ亮點(diǎn)《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里

那么《黑暗與光明》之所以結(jié)合兩種玩法,無非既照顧到普通玩家甚至初級(jí)玩家的新手體驗(yàn)與引導(dǎo),又讓玩家更深層次的體驗(yàn)沙盒游戲所帶來的創(chuàng)造、探索、多人合作的樂趣,所以說作為一款沙盒+RPG結(jié)合的游戲非常適合習(xí)慣了mmorpg對(duì)游戲有一個(gè)全新的體驗(yàn)與認(rèn)識(shí),那么《黑暗與光明》也是開創(chuàng)了一個(gè)全新的游戲紀(jì)元,讓RPG玩家認(rèn)識(shí)沙盒游戲、體驗(yàn)沙盒游戲的一座橋梁。

CJ亮點(diǎn)《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里

(圖為CJ現(xiàn)場靚麗的showgirl)

今年CJ蝸牛游戲以《黑暗與光明》作為全場重點(diǎn)產(chǎn)品,安排了近40臺(tái)機(jī)器作為現(xiàn)場玩家試玩,現(xiàn)場人滿為患,異?;鸨阋钥梢娺@款國內(nèi)打造的具備西方魔幻色彩的沙盒游戲?qū)Χ擞斡螒蚴袌龅挠绊懥Α?/p>

CJ亮點(diǎn)《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里

(圖為CJ試玩區(qū)現(xiàn)場)

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+