聯(lián)想邁入AR領域 攜手《星球大戰(zhàn):絕地武士挑戰(zhàn)》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在今天的D23展會上,迪士尼和聯(lián)想共同宣布了一款面向移動設備的AR增強現(xiàn)實頭戴,以及一款《星球大戰(zhàn)》AR游戲。
迪士尼開發(fā)副總裁Mike Goslin介紹了這款產(chǎn)品的概念。
“AR一直以來都是《星球大戰(zhàn)》故事中的重要部分。我個人最喜歡的是千年隼里的全息象棋游戲。我們一直都想要創(chuàng)造那樣的游戲,但直到現(xiàn)在,才真的擁有相應的技術。”
迪士尼現(xiàn)在聯(lián)合了聯(lián)想和盧卡斯影業(yè),共同打造了一款AR頭戴設備,成品已經(jīng)在展會現(xiàn)場亮相。Goslin稱,與之而來的將是前所未見的《星球大戰(zhàn)》體驗。
“這將允許每個人以前所未有的方式體驗他們最喜歡的《星球大戰(zhàn)》電影中的瞬間。”
頭戴設備允許玩家將手機橫向插入,然后通過AR成像實現(xiàn)全息體驗?,F(xiàn)場展示了兩個設計原型,分別是全息象棋和Hoth星球上的AT-AT轟炸場景,一切都僅僅發(fā)生在客廳大的面積里。
最后,Goslin引出了《星球大戰(zhàn):絕地武士挑戰(zhàn)》(Star Wars: Jedi Challenges),這款AR游戲?qū)⒛7峦婕覔]舞光劍,而且將是這款AR設備的首發(fā)作品。下面的宣傳視頻就演示了他們的AR光劍周邊產(chǎn)品與頭戴設備聯(lián)動使用,讓玩家體內(nèi)的絕地武士覺醒的效果。

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