新兵攻略——《虎豹騎》吳國兵種解析
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
《虎豹騎》是一款以三國時期為歷史背景的冷兵器戰(zhàn)爭網(wǎng)游。游戲中還原了魏蜀吳三大勢力近90個兵種。在《虎豹騎》中,吳國兵種分為雙手步兵、槍盾步兵、弓箭步兵三條支線。
雙手步兵
戰(zhàn)場定位:后手切入,近戰(zhàn)高爆發(fā)輸出。
雙手步兵多使用雙手類刀、劍、鐵鞭作戰(zhàn),擁有整個游戲最強的近戰(zhàn)能力。連斬是整個兵系的核心技能,該技能可以使士兵短時間內(nèi)大幅度增加攻擊速度與攻擊欲望。從而使得士兵可以在短時間內(nèi)對敵人造成毀滅性的殺傷。
初階中的雙手士兵多穿戴較差的皮、布甲。從而使得雙手士兵移動速度較之其他步兵有著很大優(yōu)勢,但由于防護不足,混戰(zhàn)中也很容易殺敵一千,自損八百。所以依靠速度優(yōu)勢,游走于戰(zhàn)線外圍,待隊友前排交戰(zhàn),再進行后手切入。開啟連斬進行有效的對敵輸出,可以大大降低自身受到傷害,為后續(xù)作戰(zhàn)確保士兵的存活率。
白衣水兵,中階雙手步兵,曾被廣大玩家尊稱白衣劍仙。穿戴著鐵、皮、布混合的護甲,進一步加強了士兵的防護。白衣水兵不僅擁有連斬,還擁有埋伏技能。游戲中,白衣水兵到達交戰(zhàn)戰(zhàn)場前,開啟埋伏在戰(zhàn)場外圍,可以大大降低被敵人偵查到的可能性。待前排隊友步兵與敵人進行交戰(zhàn),再尋找合適時機切入混戰(zhàn)。開啟連斬對敵人造成一波輸出,待連招快要結(jié)束,再把士兵撤出。因為連斬結(jié)束后士兵攻擊速度與攻擊欲望將會降低,在混戰(zhàn)中并無太大優(yōu)勢,撤出可以盡量減少傷亡。待技能CD冷卻,再次進行切入連斬。埋伏技能也可以躲在敵人必經(jīng)之路,最佳位置當(dāng)屬草叢中。解除埋伏狀態(tài)時會自帶提升攻擊的效果,配合白衣的連斬,極有可能一波消滅敵人或者令敵人喪失戰(zhàn)斗力。
高階中的吳羽林步兵則裝備了極好的護甲,有了良好防護的羽林步兵在輸出方面卻沒有打折扣。帶有沖鋒的羽林步兵在切入時更加快速。
雙手兵在面臨騎兵時,會毫無招架之力。除非特殊情況,最好跟隨大部隊行動。
槍盾步兵
戰(zhàn)場定位:反騎抗線,補給加血。
槍盾屬于中庸兵種,但卻很有中庸之道。單手槍加盾的搭配,使得槍盾兵在面臨騎兵時,一樣可以反制騎兵,又可以充當(dāng)團隊的第二個前排。帶有回血以及補給技能的槍盾兵,更是團隊作戰(zhàn)中的后盾,穿戴輕裝的槍盾在機動力上也有著一定的優(yōu)勢。
初階中多數(shù)可以稱為槍兵,沒有配盾的槍兵可以使用簡單的槍陣來維持戰(zhàn)線,反騎和對敵步兵作戰(zhàn)方面都不至于絕對劣勢。江東矛手的出現(xiàn),使得兵線慢慢向完整的槍盾系列發(fā)展。槍盾陣,在反騎與對敵步兵中確立了其中庸特質(zhì)。
江東長槍兵配以的技能有沖鋒、槍盾陣和補給效果,很好的展現(xiàn)了槍盾的核心。戰(zhàn)斗開始時,槍盾兵并不需要直沖前線,游走在前線與中后之間,保護好后排弩兵和弓兵的安全,迫使敵方騎兵無法對己方弓弩造成騷擾。之后再使用沖鋒對前線進行快速支援。
解煩步兵的中原陣盾對比白耳的重梁盾也無任何防御劣勢,槍盾的機動能力對比其他前排帶盾兵種有著很大的優(yōu)勢。合理運用,游走于戰(zhàn)場之間,雖為輔助,一樣可以掌握戰(zhàn)局。
槍盾兵深諳中庸之道,在面對任何兵種時,都有一定的應(yīng)對能力。但其賴以生存的是盾而非矛,在盾牌被擊破時,戰(zhàn)斗力將大打折扣。自身的補給能力和補給點都可以增加盾的耐久,所以控制補給點對于多盾兵陣容尤為重要。
弓箭步兵
戰(zhàn)場定位:遠(yuǎn)程射擊。
一場游戲的勝負(fù),大部分取決于己方弓箭是否擁有良好的輸出環(huán)境。確保己方弓箭安穩(wěn)遠(yuǎn)程射擊,將會輕松取得勝利。
弓箭兵從始至終核心都是F5齊射,在齊射時,將會獲得上帝視角總攬全局。在這個視角下,可以很容易看清全局形式。在合適的時候,帶兵到前線進行收割,或者掩護隊友撤退。也可提前提醒隊友撤離。
大部分情況,都會有敵人來襲擾弓箭手。作為主力輸出,不能只依靠隊友的保護。開局貼地圖邊緣列站,放置拒馬,也可做到基本自保,等待隊友回援。
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