《噴射戰(zhàn)士2》技術(shù)分析 為穩(wěn)定幀率用動態(tài)分辨率
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
隨著任天堂Switch動作射擊大作《噴射戰(zhàn)士2》發(fā)售日臨近,任天堂已經(jīng)開始向各大媒體發(fā)送用于評測的正式版游戲。以技術(shù)評測見長的Digital Foundry也經(jīng)過一周的研究,今天發(fā)布了對這款Switch玩家都非常期待的游戲作品技術(shù)分析,下面就讓我們一起來看看它的表現(xiàn)吧。
首先,Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《噴射戰(zhàn)士2》采用了動態(tài)分辨率,游戲分辨率最高時可達(dá)1080P,不過也會下調(diào)至1536 x 864或936p,無論Switch是否采用底座模式或是掌機(jī)模式,都會動態(tài)調(diào)整分辨率。
雖然游戲底座模式下基本采用864p的時間較多,在并不復(fù)雜的場景下可以達(dá)到1080P分辨率。不過Digital Foundry認(rèn)為游戲中的貼圖細(xì)節(jié)、特效相比WiiU的初代《噴射戰(zhàn)士》更加豐富,感官效果更好。特別是掌機(jī)模式下720P的分辨率在小屏幕中看起來極佳。
最后,Digital Foundry還發(fā)現(xiàn)相比之前的試玩版,正式版的《噴射戰(zhàn)士2》在分辨率、畫面細(xì)節(jié)以及幀率方面都有所提升,所以可以期待接下來的《超級馬里奧奧德賽》正式發(fā)售時,游戲畫面也可能會得到改善。
《噴射戰(zhàn)士2》將于7月16日正式登陸Switch。

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