新兵攻略——《虎豹騎》魏國(guó)兵種解析
- 來(lái)源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
《虎豹騎》是一款以三國(guó)時(shí)期為歷史背景的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。游戲中還原了魏蜀吳三大勢(shì)力近90個(gè)兵種。其中,魏國(guó)的兵種分為長(zhǎng)槍兵、重裝騎兵、輕裝游騎三條支線。接下來(lái)就為大家逐一介紹。
魏國(guó)長(zhǎng)槍兵
戰(zhàn)場(chǎng)定位:反騎,沖鋒穿透,對(duì)敵擊倒,破盾。
魏國(guó)長(zhǎng)槍兵使用雙手類長(zhǎng)槍為主,最大特點(diǎn)便是初階開始就擁有極好的反騎能力,雖然初級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中騎兵的出場(chǎng)率并不是很高,但其槍陣通過(guò)較好的控兵手段依然可以對(duì)敵方步兵造成良好的輸出。
中階戰(zhàn)場(chǎng)的中原重矛手更是被玩家們稱為中原日天手,因?yàn)槠洳粌H具備槍陣反騎特性,還擁有著魏國(guó)槍兵的第二個(gè)神技,沖鋒。雖然其他線路的步兵也擁有沖鋒技能,但魏國(guó)槍兵是唯一具備沖鋒穿透的步兵。在實(shí)戰(zhàn)中,魏國(guó)長(zhǎng)槍兵可以使用沖鋒對(duì)敵方多隊(duì)步兵進(jìn)行沖鋒穿透,并帶有擊倒效果(并非任何兵種都絕對(duì)撞倒,主要取決于士兵重量級(jí)別)。沖鋒施放的如何,往往能決定取得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)的大小。
高階戰(zhàn)場(chǎng)中的魏國(guó)長(zhǎng)槍兵,以中壘營(yíng)為例。中壘營(yíng)攜帶三個(gè)士兵技能,沖鋒,槍陣,大錘揮舞。這就意味著中壘營(yíng)不僅能使用槍陣反騎,還能在使用沖鋒對(duì)敵人造成第一波擊倒之后,再使用大錘揮舞對(duì)敵人造成第二波擊倒,形成連續(xù)擊倒的效果,因而魏國(guó)長(zhǎng)槍兵也可以在混戰(zhàn)中取得不錯(cuò)效果。大錘揮舞還能在面臨敵方帶盾兵種時(shí),產(chǎn)生破盾效果,極為實(shí)用。
魏國(guó)長(zhǎng)槍兵中后期皆為鐵甲重裝,所以移動(dòng)速度較慢。在面對(duì)敵人弓弩射擊時(shí)候,會(huì)顯得很是乏力。所以開局在不知道敵方行動(dòng)時(shí)候,先做好反制對(duì)方騎兵的準(zhǔn)備,等己方前排盾兵交戰(zhàn)時(shí),再?zèng)_鋒進(jìn)行擊倒切入。
魏國(guó)重騎兵
戰(zhàn)場(chǎng)定位:沖鋒擊倒,支援牽制,迂回?cái)貧⒖偞髮ⅰ?/p>
魏國(guó)第一個(gè)重騎兵便是出現(xiàn)在中階戰(zhàn)場(chǎng)。
重騎兵的沖鋒分為兩種。第一種,重騎沖鋒,騎兵會(huì)沿著直線向前沖撞。這種沖鋒方式的重騎兵主要有中原重騎、并州重騎兵、魏虎騎、禁衛(wèi)驍騎營(yíng)。相對(duì)于跟隨沖撞,玩家所要面臨的危險(xiǎn)性較小。重騎沖鋒的重騎兵適用于對(duì)敵正面步兵進(jìn)行沖鋒擊倒。在隊(duì)友步兵與敵方步兵進(jìn)行混戰(zhàn)的時(shí)候,使用重騎沖鋒反復(fù)沖鋒,可對(duì)敵方步兵造成擊倒效果以及大量的沖撞傷害。幫助己方步兵快速取得優(yōu)勢(shì)。重騎與長(zhǎng)槍兵的沖鋒有點(diǎn)類似,皆以擊倒為主。但重騎擁有著速度優(yōu)勢(shì),可快速進(jìn)行調(diào)整,快速支援。例如面對(duì)弩兵時(shí)候,重騎就可以依靠機(jī)動(dòng)性快速接近。
第二種,跟隨沖撞,騎兵會(huì)跟隨玩家沖鋒。跟隨沖撞的重騎兵僅有青州精騎與魏豹騎。跟隨沖撞造成的傷害取決于玩家自身是否使用沖鋒。當(dāng)開啟跟隨沖撞并且玩家使用沖鋒時(shí),玩家與士兵都會(huì)獲得極快的沖鋒速度加成。從而可以選擇快速支援隊(duì)友或者奇襲敵方大本營(yíng),斬殺敵方總大將獲得勝利。
重騎兵在面對(duì)長(zhǎng)槍兵和槍盾兵時(shí),很容易被針對(duì)克制。所以要注意先偵查再行動(dòng)。
魏國(guó)游騎兵
戰(zhàn)場(chǎng)定位:斬殺敵方玩家主將,正面戰(zhàn)場(chǎng)消耗戰(zhàn),偵查點(diǎn)亮。
魏國(guó)游騎兵所使用武器比較繁雜,有初階的輕裝近戰(zhàn),輕裝投擲標(biāo)槍。中階的輕裝輕弩。最多的還是使用弓箭的輕裝弓騎兵,其主旨還是游擊戰(zhàn)術(shù)。
初階戰(zhàn)場(chǎng)中的第一個(gè)兵種斥候就足以表明此兵線主要功能。斥候是游騎線上唯一一個(gè)近戰(zhàn)兵種。雖為近戰(zhàn),但主要功能已經(jīng)顯而易見,依靠速度進(jìn)行偵查點(diǎn)亮。確定敵方行動(dòng),為隊(duì)友后續(xù)作戰(zhàn)做足準(zhǔn)備。
然而進(jìn)入中階戰(zhàn)場(chǎng),游騎卻又有了自己新的意義——斬殺敵方玩家。因?yàn)檫h(yuǎn)程設(shè)定為己方主將被敵方玩家攻擊時(shí),遠(yuǎn)程士兵會(huì)優(yōu)先攻擊敵方玩家,遠(yuǎn)程騎兵也適用這個(gè)設(shè)定。所以游騎多帶有火箭,二連射,三連射技能,可以對(duì)敵方玩家主將進(jìn)行快速斬殺,但這同樣具有很大的危險(xiǎn)性,所以游騎對(duì)于玩家個(gè)人技術(shù)的要求要高于其他兵種。指定射擊是游騎的獨(dú)有技能,可以對(duì)敵方步兵進(jìn)行有效的遠(yuǎn)程消耗。指定射擊優(yōu)先選取敵方無(wú)盾步兵進(jìn)行消耗。
魏游騎沒(méi)有絕對(duì)的天敵,但對(duì)任何兵種也沒(méi)有針對(duì)的克制。斬殺敵方玩家,收益與風(fēng)險(xiǎn)也同樣并存。
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