- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,第一人稱射擊,冒險(xiǎn)
玩家都要跪了 《孤島驚魂5》合作模式實(shí)在不合理
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前育碧宣稱《孤島驚魂5》將推出雙人合作模式,玩家在游戲中可以和小伙伴一起通關(guān)。今日,官方透露了該模式的詳細(xì)細(xì)節(jié)。新合作模式是在線合作,而非本地分屏合作。
合作模式:
《孤島驚魂5》合作模式為隨加隨離式合作(drop-in drop-out co-op),但似乎和一些玩家想的不太一樣,在《孤島驚魂5》中可以開(kāi)啟主機(jī)允許他人加入,另一名玩家加入后即組隊(duì)進(jìn)行任務(wù)。但任務(wù)是無(wú)法被共享的,就是說(shuō)如果你的任務(wù)進(jìn)度不會(huì)被共享給組隊(duì)玩家,你得自己創(chuàng)建主機(jī)才行或者獨(dú)立進(jìn)行游戲。
除了《原始?xì)⒙尽?,合作通關(guān)這個(gè)聯(lián)機(jī)設(shè)定和之前的作品一樣,《孤島3》則支持最多4人聯(lián)機(jī),不過(guò)這個(gè)任務(wù)進(jìn)度不共享的確是一個(gè)敗筆,之前育碧的《幽靈行動(dòng):荒野》也支持隨加隨離,但就共享游戲進(jìn)度,雖然不能強(qiáng)行要求育碧對(duì)旗下游戲設(shè)計(jì)一致,但是隨著如今合作模式愈發(fā)重要,不共享進(jìn)度這樣的設(shè)定的確不大合理,希望育碧能慎重考慮一下。
塔樓:
為了加強(qiáng)游戲的探索要素,最新的《孤島驚魂5》將會(huì)取消小地圖和塔樓的設(shè)定。制作人透露,刪除小地圖的目的是將玩家的注意力從屏幕的角落轉(zhuǎn)移到更廣闊的畫(huà)面中,迫使玩家與周?chē)沫h(huán)境進(jìn)行互動(dòng),更多的關(guān)注周?chē)沫h(huán)境,讓玩家感覺(jué)這是一個(gè)真實(shí)的小鎮(zhèn),所有的一切都讓人覺(jué)得那是一個(gè)真實(shí)可信的世界。
其他細(xì)節(jié):
這款游戲是系列首個(gè)可以讓玩家控制寵物攻擊敵人的作品,Bommer擅長(zhǎng)攻擊你從不同的方向標(biāo)記的敵人,你可以騰出手去殺死其他人。
《孤島驚魂5》將于2018年2月27日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。


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