射擊新作《不可救藥》預(yù)告 游戲靈感源于盜夢(mèng)空間
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,德國(guó)獨(dú)立開發(fā)商Phantom 8打造的第三人稱動(dòng)作射擊游戲《不可救藥(Past Cure)》新預(yù)告公布,該作將登陸PS4、Xbox One及PC。
最新預(yù)告:
《不可救藥》的靈感來(lái)源于好萊塢導(dǎo)演諾蘭的大片《盜夢(mèng)空間》和互動(dòng)電影式游戲《暴雨》。游戲中的世界分為兩個(gè)維度,一個(gè)是現(xiàn)實(shí)世界,一個(gè)是夢(mèng)境世界。游戲中伊恩被關(guān)押在歐洲的黑暗監(jiān)獄,牢獄中的科學(xué)實(shí)驗(yàn)讓他改變也給他帶來(lái)了強(qiáng)大的技能,如心理控制。但他每次使用力量,內(nèi)心的瘋狂都會(huì)增長(zhǎng)。這種瘋狂在他的夢(mèng)想世界充分的體現(xiàn),后來(lái)漸漸影響了現(xiàn)實(shí)。在他哥哥馬庫(kù)斯和雙重間諜索菲婭的幫助下,他踏入了尋找真相的復(fù)仇之路。
《不可救藥》預(yù)計(jì)于2017年秋冬正式發(fā)售。


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