《逃生2》更新補(bǔ)丁上線 調(diào)整游戲難度平衡修BUG
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《逃生2》(Outlast 2)的PC版已經(jīng)上線了一款更新補(bǔ)丁,所有在“普通”難度下的玩家都會(huì)獲得更“平衡”的游戲體驗(yàn)。
制作組介紹,本次《逃生2》補(bǔ)丁會(huì)在一些關(guān)鍵點(diǎn)對(duì)游戲難度進(jìn)行調(diào)整。具體的平衡調(diào)整也涉及到了“困難”和“噩夢(mèng)”難度,不過總體的體驗(yàn)沒有變。本次更新還修復(fù)了一些bug,進(jìn)行了一些改進(jìn),完整改動(dòng)列表如下:
- 對(duì)游戲難度進(jìn)行大范圍調(diào)整
- 麥克風(fēng)不再使用額外電池
- 增加字幕的字號(hào)
- 修復(fù)問題:Intel HD 4000 顯卡無法正確顯示動(dòng)態(tài)光照
- 修復(fù)問題:特定分辨率下屏幕中間出現(xiàn)黑色方框閃爍
- 修復(fù)問題:控制按鍵和鏡頭UI鍵位改變
- 修復(fù)問題:Steam啟動(dòng)失敗導(dǎo)致游戲存檔丟失
- 修復(fù)音效問題
- 修復(fù)多個(gè)游戲玩法小問題(碰撞、爬行、教程等)
- 修復(fù)多個(gè)罕見的崩潰
- 增加“-refreshrate60”命令參數(shù)讓玩家手動(dòng)設(shè)置刷新率,其中數(shù)字60可以改為自己想要的刷新率。
- 增加“-notexturelimit”命令參數(shù),移除根據(jù)顯存進(jìn)行的材質(zhì)尺寸的限制
- 增加 “-borderless”命令參數(shù),可以不用修改INI文檔開啟無邊框全屏模式
Red Barrels工作室還宣布,《逃生2》發(fā)售后首周已經(jīng)收回了全部開發(fā)成本??上部少R。

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