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《奇跡MU》大師系統(tǒng) 真正的戰(zhàn)斗從現(xiàn)在開始

時(shí)間:2017-03-13 16:24:58
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

真正的戰(zhàn)斗,從現(xiàn)在開始。《奇跡MU》作為經(jīng)典的老牌游戲,在廣大的玩家心目中那是有著舉足輕重的地位。大師系統(tǒng)是一個(gè)可以讓玩家把自己心愛的角色進(jìn)一步強(qiáng)化的系統(tǒng),在大師系統(tǒng)中玩家將會(huì)開始點(diǎn)天賦了,通過天賦系統(tǒng)的強(qiáng)化自己的職業(yè)變得更加具有特色,在游戲中的定位更加的明確。

400級(jí)的淘汰賽

大浪淘沙是現(xiàn)在《奇跡MU》里的一種現(xiàn)象,玩家通過不斷的升級(jí)就會(huì)逐漸的拉開差距。而到了400級(jí)之后還能夠繼續(xù)堅(jiān)持玩的玩家就是游戲里的中堅(jiān)力量了。因?yàn)樵凇镀孥EMU》中大佬們的等級(jí)都已經(jīng)大師好幾百級(jí)了,而新人要想跟上大佬們的腳步,就需要先從大師開始。能夠達(dá)到大師等級(jí)的玩家,就說明有成長(zhǎng)為大佬的潛質(zhì)。

大師天賦的三種點(diǎn)法

每個(gè)職業(yè)都有自己的大師天賦,大師天賦還包括了不同的分支。玩家就是需要選擇一個(gè)適合自己玩法的天賦分支來分配自己十分珍貴的大師天賦點(diǎn)。每一次天賦的分配就意味著玩家有一項(xiàng)特殊能力出現(xiàn)了,被強(qiáng)化之后的能力會(huì)在游戲中給玩家?guī)聿灰粯?、全新的體驗(yàn),每一個(gè)分支強(qiáng)化能力的方向都不一樣,玩家可以細(xì)細(xì)的體會(huì)。

最具有創(chuàng)意的玩法

大師天賦的出現(xiàn)讓玩家在追求創(chuàng)新玩法上就更進(jìn)一步了,大師天賦的強(qiáng)化方向是非常全面的。玩家的創(chuàng)新玩法大師天賦會(huì)給很多的靈感,這對(duì)于玩家尋找新思路是很有幫助的。大師天賦甚至可以幫助玩家找到自己職業(yè)的新定位從而煥發(fā)出第二春。

《奇跡MU》大師天賦系統(tǒng)作為最重要也是最有趣的玩法系統(tǒng),重要性不言而喻。真正的強(qiáng)者已經(jīng)把大師天賦研究的通透了,相信各位也會(huì)通透的。

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